„Буквално мислех, че е **** или нещо подобно“

Докато Йошинори Оно се превърна в нещо като разделителна фигура в общността на бойните игри, той в продължение на много години беше почитан като човекът, който възроди Street Fighter с неговата голяма личност и още по-големи идеи.

Дългогодишният директор на Tekken Кацухиро Харада и Evo директорът за бизнес развитие MarkMan Julio наскоро обсъдиха първите си впечатления след срещата с бившия продуцент на Street Fighter и как някои от неговите идеи промениха FGC в повече от това, което е днес.

В последния епизод на Барът на Харадаприятелският съперник на Оно пита MarkMan какво мисли за срещата с разработчика, когато излизаше Street Fighter 4 и сподели собствената си хумористична история за опознаването си.

„Бях се срещал [Ono] няколко пъти преди това, но когато за първи път говорих с него, буквално си помислих, че е **** или нещо подобно, “каза Харада.” Малко по-късно забелязах, че дори изобщо не пие алкохол… Ние казваме 3-те основни порока са пиенето, пиенето и съблазняването, но той не прави нищо.”

Ясно е, че Харада изглежда споменава употребата на наркотици в цензурираната част, но той не иска да слага това на приятеля си, дори ако това е просто шега.

MarkMan обаче говори малко по-различно за ранното си време с Ono, докато той работеше в Mad Catz, разработвайки техните аркадни пръчки и друг хардуер.

„Предполагам, че първоначалните ми впечатления от Оно-сан са, че той имаше много диви идеи по отношение на разрастването на марката Street Fighter“, каза MarkMan. „Много от това, което направихме в Mad Catz по отношение на подкрепата на идеите на общността, дойде от Оно-сан.

Така че той беше този, който всъщност ни препоръча да спонсорираме играч като Дайго Умехара-сан. Той беше първият играч, когото Mad Catz спонсорира, и мисля, че това направи голяма новина и донякъде промени манталитета на професионалните играчи в Япония и начина, по който се възприемаше в световен мащаб.”

Удивително е да чуем, че Оно е поне отчасти отговорен за предоставянето на по-големи и специфични за играча спонсорства на FGC преди повече от десетилетие, което, разбира се, през годините се е разраснало до много / най-професионално ниво играчи, получаващи подкрепа от eSports отбори на всички размери.

Какво мислите за сегашната конкурентна сцена на FGC зависи от вас, но тази промяна позволи на повече играчи да пътуват по света често и да им предостави възможности да преследват бойните игри като кариера, която всъщност не съществуваше за играча страна на индустрията преди.

Оно беше високо уважаван сред феновете от години не само за това, което екипът му постигна с Street Fighter 4, но и за първоначалния тласък на Capcom да се върне в бойните игри с Marvel vs. Capcom и Darkstalkers също.

За съжаление обаче общественото му възприятие ще започне да се променя с течение на времето, тъй като Capcom започна да прави големи грешки с всяко от своите големи издания на боец, започвайки с Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и Street Fighter X Tekken, които продължиха през грубия старт на Street Fighter 5 и Marvel vs. Capcom: Безкраен неуспех да предизвика пръскане.

Колко от тези решения всъщност падат в скута на Оно за това, което се случва зад кулисите, вероятно никога няма да се разбере.

Оно щеше да обяви своето тръгване от Capcom през август 2020 г на фона на слуховете, че Street Fighter 6 е изправен пред вътрешни проблеми с развитието след 27 години в компанията.

Той обаче се възстанови почти веднага и стана президент на това, което сега е Lasengle Inc, така че вероятно се справя добре така или иначе.

Можете да разгледате пълния епизод на Harada’s Bar по-долу, а дискусиите около Оно започват около 16 минути след видеото.

Източник на изображението: GameSpot.

.