Изработката е нарушила цикъла на плячката на „Destiny 2“ по лош начин

Идеята зад изработката изглеждаше проста в Destiny 2. Смелете за капки, ако не получите това, което искате, достатъчно време ще ви позволи да изработите капката, която търсите. Лесно, нали?

Не… наистина, не на практика.

Вече два сезона на Destiny 2 играчите използват новата система за изработка на играта и от моята гледна точка, това превърна централното преследване на плячката на играта в нещо много странно и заплетено за повечето от оръжията. И е допълнително сложно, защото остават много оръжия не годен за изработка. Някак си обаче това ги прави по-желани, когато паднат.

Ето начина, по който капките плячка работеха в Destiny:

  1. Играйте дейност, за да получите оръжие.
  2. Надстройте сезонните привилегии за повече капки, двойни привилегии.
  3. Играйте достатъчно, за да получите ролка, от която сте доволни, майсторирайте го.
  4. Дейностите в края на играта дават бонус, оръжия за адепт или изгубени времена, с повишена статистика и повече опции за модификации.

Разбира се, това понякога може да доведе до разочарование на RNG, ако играете достатъчно дълго без точното хвърляне, което искате, но системата за занаят, родена от това разочарование, превърна преследването в нещо странно. Ето как изработката прави плячкосването работа сега:

  1. Играйте дейност, за да получите оръжие.
  2. Ако оръжието може да се изработи, изхвърлете повече или по-малко всяка капка от него.
  3. Фермирайте специално за оръжия с червена рамка, които имат някъде от 5-15% процент на падане.
  4. Събирайте сезонна валута в същото време, за да фокусирате Umbral енграми също опитайте да вземете оръжия с червена рамка.
  5. Продължете да разделяте нечервени капки на рамката, защото дори и да са са ролката, която искате, или близо до нея, те никога не могат да получат подобрените предимства от изработената версия.
  6. Най-накрая вземете пет червени рамки, за да отключите шаблона след седмици на хардкорно шлифоване. Изработете оръжието.
  7. Изработеното оръжие започва с предимства, които не желаете. Ще използвате тези привилегии, докато може би не достигнете ранг 16-18, защото превключването им преди това към по-малки версии на последните, които искате, е загуба на ресурси. Не можете да използвате друга капка от това оръжие по пътя. Продължавайте да ги разделяте.
  8. В този момент най-накрая можете да платите 4000 неутрален елемент, за да получите подобрените предимства, които искате. Това ще изисква от вас да извършите 40 убийства на 14 други оръжия с червена рамка, за да извлечете елемента им.
  9. Изработете подобрените привилегии, стигнете до ниво 20 за stat bump, имате вашето божествено хвърляне на оръжие. Всички бъдещи капки от това оръжие ще продължат да се раздробяват, тъй като те буквално не могат да бъдат по-добри от това, което имате.
  10. Вече ви е писнало от това оръжие и преминете към започване на процеса на изработка на ново оръжие.

Bungie може да каже „о, изработката е просто опция ако не получиш своето божество, ”и все пак е доста ясно, че тази система се е превърнала в още по-голямо разочарование на RNG, опитай се да получиш червени рамки, а след това това странно смилане, което те кара да използваш зле направена версия на това оръжие с часове да го получите там, където искате.

За мен, ако изобщо правиш RNG, бих предпочел да имам старата система. За мен никога не съм се задоволявал с „Opulent“ или „Hunted“ през целия сезон. Ако не са червени рамки, те са боклук. Веднъж изработени, капките нямат никакво значение. Но новото тъмницата оръжия, аз все още се вълнувам всеки път, когато едно падне, защото знам, че това може да е ролката, която пазя. Това чувство е изчезнало за всичко, което можете да изработите сега.

Отново, може би не всички го гледат по този начин, но не мисля, че съм сам тук. Предполагам, че мога да предложа промени в изработването, за да го направя по-добър, и го имам, но по принцип, след два сезона сега, не съм убеден, че това е система, която изобщо принадлежи на играта.

Следвай ме в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен бюлетин с обобщение на съдържанието, God Rolls.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller и Трилогията за земнородените.

.