Най-новите прототипи на VR слушалки на Meta биха могли да й помогнат да премине „теста на Visual Turing“

Meta иска да даде да се разбере, че все още не се отказва от VR изживяването от висок клас. Така че, в рядък ход, компанията разпръсква зърната върху няколко прототипа на VR слушалки наведнъж. Целта, според главния изпълнителен директор Марк Зукърбърг, е в крайна сметка да се създаде нещо, което да премине “визуалния тест на Тюринг” или точката, в която виртуалната реалност е практически неразличима от реалния свят. Това е Светият Граал за ентусиастите на VR, но за критиците на Мета това е още един тревожен знак, че компанията иска да притежава реалността (дори Зукърбърг да каже, че той не иска изцяло да притежава метавселената).

Както обясниха Зукърбърг и Майкъл Абраш, главен учен на Meta’s Reality Labs, създаването на перфектните VR слушалки включва усъвършенстване на четири основни концепции. Първо, те трябва да достигнат висока разделителна способност, за да можете да имате 20/20 VR визия (без нужда от очила с рецепта). Освен това, слушалките се нуждаят от променлива фокусна дълбочина и проследяване на очите, така че можете лесно да фокусирате върху близки и далечни обекти; както и коригиране на оптични изкривявания, присъщи на текущите лещи. (Виждали сме тази технология в Прототипи на Half Dome.) И накрая, Meta трябва да въведе HDR или висок динамичен обхват в слушалките, за да осигури по-реалистична яркост, сенки и дълбочина на цвета. Повече от разделителната способност, HDR е основна причина съвременните телевизори и компютърни монитори да изглеждат по-добре от LCD дисплеите от преди десетилетие.

Мета

И разбира се, компанията трябва да обгърне всички тези концепции в слушалки, които са леки и лесни за носене. През 2020 г. Facebook Reality Labs показа чифт концепция VR очила, използващи холографски лещи , които приличаха на големи слънчеви очила. Въз основа на тази оригинална концепция, компанията разкри Holocake 2 днес (по-горе), най-тънките си VR слушалки досега. Изглежда по-традиционно от оригиналната двойка, но по-специално Зукърбърг казва, че това е напълно функционален прототип, който може да играе всяка VR игра, докато е свързан към компютър.

„Дисплеите, които отговарят на пълния капацитет на човешкото зрение, ще отключат някои наистина важни неща“, каза Зукърбърг на брифинг за медиите. „Първото е реалистично усещане за присъствие и това е усещането да си с някого или на някакво място, сякаш си физически там. И като се има предвид нашия фокус върху това да помагаме на хората да се свързват, можете да разберете защо това е толкова голяма работа. ” Той описа тестването на фотореалистични аватари в среда със смесена реалност, където неговият VR спътник изглеждаше така, сякаш стои точно до него. Докато „присъствие“ може да изглежда като езотеричен термин в наши дни, е по-лесно да се разбере, след като слушалките могат реалистично да ви свържат с отдалечени приятели, семейство и колеги.

на Мета предстоящи слушалки Cambria изглежда е малка стъпка към постигането на истинско VR присъствие, кратките проблясъци, които видяхме в неговата технология, го правят да изглежда като малък ъпгрейд от Oculus Quest 2. Въпреки че признава, че перфектните слушалки са далеч, Зукърбърг показа прототипи, които демонстрираха колко голям напредък са постигнали досега Reality Labs на Meta.

Прототипи на VR слушалки Meta Reality Labs

Мета

Има “Butterscotch” (по-горе), който може да показва резолюция близо до ретината, което ви позволява да прочетете долния ред на очен тест във VR. За да постигнат това, инженерите на Reality Labs трябваше да намалят зрителното поле на Quest 2 наполовина, компромис, който определено няма да работи в завършен продукт. Прототипът на Starburst HDR изглежда още по-див: Това е пакет от проводници, вентилатори и друга електроника, които могат да произвеждат до 20 000 нита яркост. Това е огромен скок от 100-те нита на Quest 2 и дори е на няколко лиги пред супер ярките Mini-LED дисплеи, които виждаме днес. (Очите ми се насълзяват при мисълта да поставя толкова много светлина близо до лицето си.) Starburst е твърде голям и тромав, за да го закачите на главата ви, така че изследователите трябва да надникнат в него като в бинокъл.

Meta Mirror Lake VR концепция

Мета

Въпреки че Holocake 2 изглежда е най-полираният прототип на Meta досега, той не включва цялата технология, която компанията тества в момента. Това е целта на концепцията Mirror Lake (по-горе), която ще предлага холографски лещи, HDR, механични вариофокални лещи и проследяване на очите. Все още няма работещ модел, но това е приличен поглед към това, което Meta цели няколко години по-нататък. Изглежда като чифт високотехнологични ски очила и ще се захранва от LCD дисплеи с лазерно подсветка. Компанията също така разработва начин да покажете очите и израженията на лицето си на външни наблюдатели с външен дисплей отпред.