Новото чудовище на Stranger Things 4 е направено с практични ефекти, малко CG и много смазка

С ужасяващи зверове като Демогоргон и Унищожител на ума, Странни неща бавно изгражда впечатляващ бестиарий от чудовища. Но, за последния сезон, шоуто върви в малко по-различна посока. Неговият нов злодей, наречен Vecna, е не толкова безмозъчен звяр, а по-скоро филмово чудовище в класически стил от 80-те по модела на Фреди или Джейсън. Така шоурънърите Мат и Рос Дъфър се докоснаха до дизайнера на протези Бари Гауър, за да помогнат за оживяването на опита им за емблематичен злодей. „Доста интересното за Странни неща това огромен имот вече ли е и има страхотен усет към дизайна“, казва Гауър На ръба. “Те вече имаха много ясна визия какво искат да направят с този герой.”

Гауър не е чужд да демонстрира злодеи, след като преди това е работил Игра на тронове„Нощен крал, наред с други забележителни проекти, вариращи от Хари Потър да се Чернобил. Но той беше непознат за, добре, Странни неща, като се присъедини към шоуто едва за четвърти сезон. Според ръководителя на отдела за грим Ейми Форсайт, която работи в шоуто от самото начало, опитът на Гауър добави различно измерение към шоуто. „Практическите ефекти са толкова огромно нещо с носталгията от 80-те и ние губехме това толкова много в нашето шоу“, обяснява тя. „Така че най-накрая да влезе някой с опита на Бари, това наистина изравнява шоуто.“

Vecna ​​е мрачно черно създание, което определено изглежда като нещо от тъмния свят на Обобърния. Но той е и най-хуманоидното чудовище, представено в шоуто досега. Гауър казва, че процесът започна с концептуални изображения от художника Майкъл Махер-младши, което беше последвано от много дискусии с Махер, семейство Duffers и екипа за визуални ефекти, наред с други. Една от основните цели, казва Гауър, „беше да създадем героя възможно най-близо до 100 процента практичен“.

Вместо гумен костюм, костюмът на Векна се състои от поредица от различни парчета, които са залепени директно върху кожата на актьора. Това осигури няколко предимства, включително предоставяне на актьора повече свобода да се движи. Гумените костюми също имат склонност да се закопчават, което не изглежда страхотно на камера. Това обаче изискваше много работа: процесът на кандидатстване отне средно от 6,5 до 7 часа.

Освен това има някои, да кажем, човешки проблеми, които трябва да бъдат включени в дизайна. Едната е топлина. Костюмът е проектиран така, че да бъде възможно най-удобен, но въпреки това актьорът можеше да бъде видян да се мотае в климатизирана палатка, за да се разхлади между кадрите. „Най-важното е, че актьорът трябва да отиде до тоалетната в някакъв момент през деня“, казва Гауър. „Значи имате специална ходова част, която минава под някои велосипедни шорти, за да може да отвори специална торбичка на Vecna ​​и да отиде до тоалетната.

Гауър отбелязва, че много от техниките, използвани при създаването на Vecna, са били пионери през 80-те, въпреки че екипът е имал предимството на по-модерните материали. Някои от тях помогнаха да придаде на чудовището неговия определено лигав вид. Самите протези бяха боядисани с гланцово силиконово покритие, но това не беше достатъчно. „В деня, в който той трябва да е супер лигав, затова използваме продукти като KY Jelly. Има продукт, наречен UltraWet, който е нещо като прозрачен гел, който бихме намазали върху него“, казва Гауър. „Това е нещото, при което на снимачната площадка ще сложиш ръка на рамото му и ще съжаляваш, че си го направил, защото си покрит със слуз.“ (Трябва да се отбележи, че намазването на смазка е доста традиционна техника за създаване на чудовища.)

Това не означава, че всичко беше практично. От самото начало планът беше да се допълни дизайнът на Vecna ​​с някои цифрови ефекти. Неговите въжени сухожилия, например, фино се движат и усукват по смущаващ начин, което беше направено от VFX екипа. По същия начин носът на актьора беше отстранен дигитално. Но в по-голямата си част това, което виждате в шоуто, е това, което са изградили екипите по протезиране и гримиране.

„Работили сме по предавания и преди, в които ще създаваме герои и доколкото знаете, така те ще играят в окончателната редакция“, казва Гауър. „И тогава виждате шоуто и си мислите: „Къде е героят, който направихме? Това е напълно боядисано. Това изобщо не беше така [on Stranger Things]. Това беше това прекрасно сътрудничество с VFX.”

Една от нещастните жертви на Векна.
Изображение: Netflix

От това, което съм виждал от сезон 4 досега, Vecna ​​също се вписва безпроблемно в света поради очевидната мисъл и планиране, които влизат в други елементи на шоуто около него. Най-вече, всичките му жертви имат отличителен външен вид с отвратително счупени крайници и издълбани очи. Форсайт обяснява, че този вид сплотен визуален стил е резултат от това как различните отдели работят толкова тясно заедно. „Аспектът на сътрудничество е толкова забавен“, казва тя.

Както повечето други предавания и филми от последните няколко години, продукцията беше предизвикана от пандемията. Общо екипът снима в продължение на 14 месеца, но с шестмесечно прекъсване по средата поради COVID протоколи. „Това беше просто дива малка 20-месечна снимка“, казва Форсайт. “От началото до края можех да имам две деца.” Тя отбелязва, че най-голямото предизвикателство е било приемствеността. „Минахме през може би четири различни гримиращи екипа“, казва тя. „Това е природата на звяра. Всеки път, когато улавяхме крачката си, щяхме да загубим някои основни точки от нашия отбор.

Предимствата на фокусирането върху практическите ефекти и сливането им с дигитални са очевидни, когато гледате новия сезон. Повече от всеки сезон преди това, Странни неща 4 има усещането за класически филм на ужасите от 80-те, пълен с чудовище, което става по-страшно, колкото повече се разкрива. Гауър също така вярва, че практическият фокус има положително въздействие върху изпълненията на различните членове на актьорския състав. „Мисля, че от тяхна гледна точка е приятно да имат нещо физическо и практично на снимачната площадка, с което могат да си взаимодействат“, обяснява той. „Това не е човек с mo-cap костюм или зелен костюм или нещо подобно. Ето го в плът.”

Има обаче недостатъци. Форсайт си спомня, че е направила снимка на Векна в костюми, седнала в своя Ford Ranchero от 1965 г., с членове на екипа по грим и протези отзад. „Той разби шофьорската седалка в колата ми“, казва тя.