Ревю: Sonic Origins е трагичен пример за добра класика, разрушена от алчност

Увеличете / Sonic Origins идва с няколко чисто нови, приятно анимирани поредици. Но накланят ли скалата, за да направят тази компилация на стойност 40 долара? (Спойлер: не.)

Сега

Ето една геймърска версия на „познайте колко топчета дъвка има в буркана“: Колко пъти Sega е преиздавала първата Таралежът Соник игра?

Ако не пренебрегнем количките шест в едно от Sega Genesis и Mega Drive през 90-те, тогава отговорът е някъде близо до 30 изстрелвания. Този брой включва порт на домашната версия за аркадните игри от началото на 90-те, the Sonic Jam компилация за гладния от Sonic Saturn, версии на различни мобилни платформи, множество Plug-and-Play телевизионни кутии и версия, която може да се играе изключително в автомобили Tesla. Много от тези издания дойдоха и с други 16-битови игри на Sonic.

Sonic Origins menu interface.”>Всяка игра получава собствен вход в интерфейса на менюто <em> Sonic Origins </em>.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/sonic-map-980×551.jpg” width=”980″ height=”551″/></a><figcaption class=
Увеличете / Всяка игра получава свой собствен вход в Sonic Origins интерфейс на менюто.

Сега

Трябваше ли да сте пропуснали някой от другите 30+ начина да играете сериала през годините – или да имате деца, които искат толкова Соник съдържание, колкото е възможно след като видите екшън филми на сериалаSonic Origins стартира по-късно тази седмица за PC и всички семейства конзоли. За съжаление преглеждам тази компилация от 40 долара (или, честно казано, до 48 долара) от 16-битови игри на Sonic не защото е страхотна, а защото е странна.

… и Накълс

Нека започнем със съотношението цена-съдържание, защото $40 предполага количество съдържание на Sonic, което би накарало феновете на сериала да припаднат. Не мисля, че ще го направят.

Най-големият проблем е това Sonic Origins включва само четири игри: Соник 1, Sonic CD, Соник 2и “пълната” версия на Соник 3 (което означава “и Knuckles” като заключена комбинация от два патрона). Други компилации са надхвърлили, като добавят други 16-битови игри на тема Sonic, заедно с 8-битови игри от Master System и Game Gear, но този път липсват. Sega не компенсира отсъствието им с неща като Соник3D игрите на Dreamcast или странностите за развлечение на сериала на Sega Pico.

Sonic 2 in anniversary mode. The biggest difference is a hack that makes the game properly render in a 16:9 ratio.”><em> Sonic 2 </em> в режим на годишнина.  Най-голямата разлика е хак, който прави играта правилно изобразена в съотношение 16: 9.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/Sonic-Origins_20220619212323-980×551.jpg” width=”980″ height=”551″/></a><figcaption class=
Увеличете / Соник 2 в режим на годишнина. Най-голямата разлика е хак, който прави играта правилно изобразена в съотношение 16: 9.
Sonic 2 moment in “classic” mode. Once you experience classic Sonic games with more viewing distance to the left and right, it’s hard to go back to anything less.”>Същият момент в <em> Sonic 2 </em> “класически” режим.  След като изпитате класически игри на Sonic с по-голямо разстояние за гледане отляво и отдясно, е трудно да се върнете към нещо по-малко.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/Sonic-Origins_20220619212242-980×551.jpg” width=”980″ height=”551″/></a><figcaption class=
Увеличете / Същото Соник 2 момент в “класически” режим. След като изпитате класически игри на Sonic с по-голямо разстояние за гледане отляво и отдясно, е трудно да се върнете към нещо по-малко.

Сега

Sonic Origins„Поне четири включени игри се емулират доста добре. Това до голяма степен се дължи на Headcannon, екип за разработка, който има опит в коригирането на „кода на игрите на Sonic, за да запази външния вид и усещането на оригиналните игри, като същевременно добавя модерни предимства. (Не е изненадващо, че те бяха подпомогнати от Кристиан Уайтхед, разработчик, който помогна на Sega да пренесе официално Sonic CD до iOS преди много години.) Режимът „юбилей“ на всяка игра в Sonic Origins първоначално поддържа съотношение на екрана 16: 9, което прави високоскоростното изследване на поредицата много по-лесно за визуално проследяване. Този режим също така включва предимства, които варират от очевидни (безкрайни животи) до фини (добавяне на маневрата „отпускане на тире“ към по-стари игри или поддържане на режим „Knuckles and Tails“).

Ако искате да играете на игрите, както са били първоначално проектирани, можете да се върнете към „класически“ режим със съотношения 4: 3, оригиналната система „живот“ и други неща от ерата на Genesis непокътнати. (Този режим има едно предупреждение, на което ще стигна.)

Sonic CD looking extra trippy.”>Широкоекранният режим определено променя усещането за всякакви 3D ефекти в бонус рундовете на различни игри на Sonic.  Ето <em> компактдиска Sonic </em>, който изглежда допълнително трип.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/06/ORIGINS_SCREENSHOT_9_addl-980×551.png” width=”980″ height=”551″/></a><figcaption class=
Увеличете / Широкоекранният режим определено променя усещането за всякакви 3D ефекти в бонус рундовете на различни игри на Sonic. Ето Sonic CD изглежда допълнително трип.

Уникалната звукова система за FM синтезатор на Genesis е вярно пресъздадена в по-голямата си част, въпреки че досега забелязах два странни проблема в периода преди издаването: Sonic CD понякога пропуска определени звукови ефекти и някои звукови ефекти страдат от агресивно изрязване Соник 2бонус етапи. Калибрирането на цветовете на четирите игри изглежда фантастично за серия, която винаги е предпочитала ярки, весели палитри. Също така, забавянето на въвеждането на тази компилация е толкова ниско, колкото съм измерил в игра на PlayStation 5, което е добра новина, въпреки че все още не съм тествал колекцията на която и да е друга платформа.