Стриймингът на видеоигри все още се бори да запази класиката жива

Преди няколко седмици разглеждах Reddit и видях полезна графика изброявайки наличността на платформата на няколко игри в дългогодишния франчайз Шин Мегами Тенсейкоято включва популярната спиноф поредица Персона. Разработчикът на франчайза, Atlus, наскоро обяви пускането на няколко Персона игри за нови конзоли и потребителят, който сподели графиката, празнува тази новина. Изображението съдържа четири реда, всеки от които представлява платформа за видеоигри от текущо поколение с определени заглавия, налични за игра следващата година. Можеш да играеш Шин Мегами Тенсей V само на Nintendo Switch. Можете да играете предстоящото Хакери на души 2 на всичко освен на Switch. Можеш да играеш Ноктюрно на всичко освен на Xbox. Това отчита само франчайз заглавията, налични на поне една платформа от текущо поколение. Някои от игрите могат да се играят само на Nintendo DS или 3DS, и двете вече не се произвеждат, или чрез използване на конзолен емулатор, софтуер, който работи в легална сива зона.

The законен път за Шин Мегами Тенсей Тогава ентусиастите трябва да поддържат три различни PlayStation и три различни Nintendo в работно състояние, ако искат да играят тези игри на воля. Тази концепция се простира до всеки популярен франчайз за игри, наистина. Средностатистическият геймър, разумният потребител, ще играе игрите, налични на най-новите поколения конзоли, и ще приеме, че по-ранните заглавия, включително заглавия, пуснати наскоро преди пет години, просто са изгубени във времето.

Видеоигрите са шокиращо за еднократна употреба. Това е вярно, въпреки че са дребни чудеса на стотици софтуерни разработчици, които блъскат по клавиатурите и по някакъв начин трансформират милион реда код в живи симулакруми. Деморализиращо е да се види как плодовете на техния труд страдат от същия срок на годност като пакет инстантен рамен, но това е търговската реалност. Всяка линия от конзоли и всяка поредица от игри е бъркотия от изключителност на платформата, обратна съвместимост, издателски гаври, преустановени услуги и изтекли права. Игрите умират млади.

Културата на видеоигрите се справя със смъртта по странен начин. Capcom римейкове Повече ▼ Заразно зло игри, отколкото създава нови. Той преработи първата игра от поредицата само шест години – това е едно конзолно поколение – след нейното пускане. Naughty Dog пуснаха продължение на Последния от нас преди няколко години и сега разработчикът пуска a римейк на оригиналната игра въпреки че вече го е ремастерирал за PS4. Това са много ресурси, изразходвани за подмладяване на игра, която вече сме играли, само за да можем да водим този разговор отново след осем години с пускането на PlayStation 6.

По-лесно е да разберете случаите, когато разработчикът се бори с остаряването: Dragami Games преправяне Моторна резачка Lollipop поради проблеми с лицензирането на оригиналната игра и нейния саундтрак; Артур Лачковски преправяне PT тъй като Konami не публикува играта по време на раздялата на компанията с нейния директор Хидео Коджима. Понякога римейкът е просто второ хапване от ябълката. Но понякога римейкът е единствената перспектива за поддържане на игра (или поне нейното наследство) жива на модерен хардуер.

Облачното поточно предаване е донякъде обещаващо решение на тези проблеми със съвместимостта и дълголетието. Наскоро Sony стартира отново своята абонаментна услуга за видео игри, PlayStation Plus, предлагаща разнообразие от цифрови предимства, като отстъпки за игри и подаръци, достъп до онлайн мултиплейър и облачно съхранение. Услугата се конкурира с тази на Microsoft водеща на пазара абонаментна услуга, GamePass, предоставяне на подобни функции за играчи на Xbox и PC. Не бих бил първият геймър, който казва, че нивата и подуслугите, включени в абонамента за PS Plus, са малко сложни за разбор на пръв поглед, но също така бих казал, че тези услуги са толкова сложни, колкото и разнообразието от проблеми, които се опитвате да разрешите. С облачен стрийминг, PlayStation Plus и GamePass позволяват на играчите да стартират игри от отдалечен сървър, без да ги изтеглят на конзола. Това е дръзко, но умно решение на няколко различни проблема, включително постоянството на полезните игри през поколенията конзоли.

За известно време PS Now (облачната услуга за стрийминг, интегрирана в PlayStation Plus) предаваше поточно Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, заглавие, което иначе е останало от PlayStation 3, към PlayStation 4. Това беше закъсняло, ненужно изживяване, но беше нещо. Това беше стъпка към решаването на някои от загадките на изключителността на платформата и обратната съвместимост. Това беше докато играта изчезна от PS Now без обяснение. Това не е някаква неясна игра. Това е едно от най-продаваните заглавия от своето конзолно поколение. И сега, освен ако все още не притежавате PS3 16 години след пускането му на пазара, просто го няма. Какво ако Железният човек 3 бяха най-големият филм в света и след това десетилетие по-късно не можете да го гледате законно никъде? Ето как работят видеоигрите. Случва се през цялото време.

Защитниците на видеоигрите, работещи с копия, а не с права, могат да направят толкова много. преди няколко месеца, Заместник публикувани история за защитника на природата Франк Сифалди и скорошните му сделки с Wata Games, малка компания, която натрупва огромна частна колекция от редки прототипи на ретро игри, някои от които струват милиони долари. По-специално и спорно, Wata Games не разпространява софтуера сред потребителите. Това е просто запазване на физическите копия като антики. Дискът е ценен. Данните са за еднократна употреба както винаги.

Дори на върха на успеха на видеоигрите, докато медията продължава да се слива с популярната култура, като същевременно поражда индустрия за електронни спортове за милиарди долари, има тази бърза деградация на игрите. Видеоигрите са просто толкова различни по форма и функция от другите развлечения. Филмите и музиката са стандартизирани медии с по-малко остри и широко разпространени проблеми на устойчивостта. Телевизията е бъркотия от канали и абонаменти, да, но всичко е консолидирано в самата телевизия; не е необходимо да притежавате пет различни вида телевизори и да се абонирате за три различни абонаментни услуги, за да гледате Семейство Сопрано. Но културата на видеоигрите до голяма степен се определя от фрагментацията на основните й части. Това е сфера на развлечение, в която прекрачването дори половин десетилетие в миналото често изисква старинен хардуер, незаконен софтуер и огромно търпение.

Това не е проблем само за нашия спазващ закона любител, който иска да пусне хитове и култови класики, без да се вкопчва в стария хардуер завинаги. Това е окончателният, макар и невъзможен проблем на културата на видеоигрите. Видеоигрите са сложен код. Наистина няма какво да се направи относно присъщите проблеми със съвместимостта с такъв код. Понякога гледам работното си място и виждам Вавилонската кула. Виждам медия, засегната от остарялост. Научих се да емулирам в гимназията и нямам нищо против да запазя няколко емулатора в лентата на задачите си сега, след като са изтеглени от бюрото ми. Но все още тая надежда за по-дълъг живот, по-широка достъпност и по-светло бъдеще за видеоигрите. Играя през Шин Мегами Тенсей по един или друг начин.