Какво трябва да знаете
- Началото на Diablo Immortal е насрочено за 2 юни 2022 г.
- Това е безплатна игра Diablo, която се разработва за мобилни платформи, въпреки че идва и за компютър.
- Blizzard Entertainment казват, че това е най-голямата и „най-амбициозната“ игра на Diablo досега.
„Дори още при първоначалното съобщение през 2018 г., като искахме Diablo Immortal да бъде първото заглавие на Blizzard за мобилни устройства, знаехме, че искаме да го направим правилно, но това беше едно пътуване“, казва Джо Граб, главен дизайнер на игри в Blizzard Entertainment. „Дизайнът на играта е итерация. Какво е Diablo за мобилни устройства? Какво е това основно изживяване на AAA Blizzard?“
Разработен съвместно между Blizzard Entertainment и NetEase, Diablo Immortal обещава пълноценно изживяване в ролева игра, като все още е проектирано около мобилни платформи. Играта се промени много с обратната връзка на феновете през последните четири години, като потребителският интерфейс, системите за крайна игра и други бяха преработени въз основа на това, което трябваше да кажат затворените алфа и по-късно затворени бета тестери.
Докато играта е проектирана за мобилни платформи като телефони с Android и таблети, той все още идва на компютър, в комплект с поддръжка за кръстосани игри. Това решение винаги се проучваше (все пак играта се разработваше на компютър), но беше финализирано, когато Blizzard получи интересна част от данни.
„Успяхме да разгледаме и видим, че средната сесия за игра по време на затворената бета версия беше 45 минути“, казва Род Фъргюсън, ръководител на франчайза Diablo в Blizzard Entertainment. “И те правеха това няколко пъти на ден.”
Балансирането на играта за повече хардкор играчи и все пак поддържането й отворена за случайна публика не е било лесно, като разработчиците отбелязват, че трябва да отчитате играчи, които нямат много време в ръцете си и просто искат да бързо играйте за три или четири минути. Резултатът е, че има a много на съдържание, предназначено да се хареса на играчите, независимо дали искат да играят с приятели, сами или дори да използват играта, за да намерят нови приятели.
„Това е най-амбициозната игра на Diablo, която сме създали“, казва Фъргюсън. „Когато погледнете какво е при стартирането, то е много повече от това, което беше в Diablo 3, когато погледнете края на играта, Cycles of Strife, също фокусът върху PvP.“
Правенето на играта отворена за всички не се ограничава само до пренасянето й на компютър, като Blizzard създава пакет от функции за достъпност (отваря се в нов раздел) за Diablo Immortal. Транскрипцията на гласов чат, текстът на потребителския интерфейс с промяна на размера и други са в този първоначален набор, въпреки че Grubb отбелязва, че екипът ще добави още функции, подобно на обратната връзка след стартирането.
Стартирането е само началото за Diablo Immortal и разработчиците са планирали дълга пътна карта с допълнителни куестове, зони и други, които играчите да изживеят през месеците и годините след като играта е налична. Blizzard също гледа как играчите се ангажират с това, което има при стартирането, не само за планиране на повече съдържание за Diablo Immortal, но и за бъдещето на франчайза, като например по-хардкор фокусирания Диабло 4.
С всичко това, ако някой потенциално се интересува от франчайза на Diablo, но се чувства уплашен от основните игри, разработчиците всъщност препоръчват да започнете с Diablo Immortal. Опростеният характер прави определени аспекти по-лесни за разбиране, но това е същият основен цикъл на събиране на плячка и убиване на чудовища, като Фъргюсън добавя, че „Това е много истинско преживяване на Diablo“.
Понастоящем Diablo Immortal трябва да стартира на 2 юни 2022 г.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()
{n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}
;if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1765793593738454’);
fbq(‘track’, ‘PageView’);