Activision Blizzard prahlt mit dem Diversity-Tool und schränkt die Dinge nach einer Gegenreaktion ein

Activision Blizzard King vor kurzem prahlte damit, ein Diversity-Tool zu verwenden um Charaktere zu erstellen, die sich speziell auf Call of Duty: Vanguard und das kommende Overwatch 2 beziehen. Das Tool scheint erstellt worden zu sein, um Charaktere nach einer Reihe von Richtlinien zu bewerten, darunter Alter und Geschlecht, und stellt fest, was viele Kritiker als Vielfalt bezeichnet haben Index. Das Unternehmen hat jetzt die Dinge heruntergefahren.

Das Tool wurde anscheinend entwickelt, um „Token-Zeichen“ zugunsten einer „echten Darstellung“ zu vermeiden. Nach Angaben des Unternehmens war das Tool in der Lage, Beispiele für unbewusste Vorurteile aufzudecken, wie „warum bestimmte Eigenschaften als ‚männlich‘ vs. ‚weiblich‘ oder warum Figuren bestimmter ethnischer Herkunft ähnliche Persönlichkeiten oder Verhaltensweisen erhalten.“

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„In den letzten Monaten hat King die Entwicklerteams von Activision und Blizzard das Diversity Space Tool ‚betatesten‘ lassen, und die Ergebnisse waren sofort sichtbar“, sagte das Unternehmen in einer Mitteilung Erklärung. Darin wurde Alayna Cole, Diversity, Equity, and Inclusion Manager bei Sledgehammer Games, zitiert, die beschrieb, wie das Tool verwendet wurde, um „herauszufinden, wie ‚mehr Vielfalt‘ bei all unseren Charakteren sowohl im Kampagnen-Multiplayer als auch in Live-Saisons aussieht“. Cole fügte hinzu: „Wir werden diese Daten für die nächsten Spiele verwenden, an denen wir arbeiten.“ In der Erklärung wurde schließlich festgestellt, dass das „Overwatch 2-Team von Blizzard auch die Gelegenheit hatte, mit dem Tool zu experimentieren, mit ebenso enthusiastischen ersten Eindrücken“.


Als die Aussage bekannt wurde, kam es schnell zu Gegenreaktionen von allen Seiten, was Activision Blizzard King dazu veranlasste, viele seiner Behauptungen zurückzunehmen. Das Unternehmen entfernte auch jeden Hinweis auf die Verwendung seines Diversity-Tools in der aktiven Spieleentwicklung aus der ursprünglichen Erklärung. Activision Blizzard King stellte fest, dass es „ein Online-Gespräch über das Diversity Space Tool gegeben hat, insbesondere über seine Absicht und unser Engagement für Vielfalt“. Die Aussage wurde offenbar modifiziert, um “klarzustellen, dass dieser Prototyp nicht in der aktiven Spieleentwicklung verwendet wird”.

„Das Ziel der Verwendung des Tools besteht darin, unbewusste Vorurteile aufzudecken, indem bestehende Normen in der Repräsentation identifiziert und Wachstumschancen bei der Inklusion anerkannt werden“, heißt es in der bearbeiteten Erklärung. „Es ist weder ein Ersatz für andere wesentliche Bemühungen unserer Teams in dieser Hinsicht, noch wird es die Diversity-Einstellungsziele unseres Unternehmens ändern.“

Activision Blizzard King stand im Mittelpunkt einer anhaltenden Kontroverse über Missbrauch und Fehlverhalten am Arbeitsplatz. Das Unternehmen wird derzeit von mehreren Parteien verklagt, darunter vom Staat Kalifornien wegen schwerwiegender Vorwürfe sexueller Belästigung aufgrund seiner „Fratboy“-Kultur. Allein im vergangenen Jahr gab es mehrere Mitarbeiterstreiks. Die Bewegung zur gewerkschaftlichen Organisierung geht weiter, wobei die Arbeiter von Raven Software die Führung übernehmen.

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