April O’Neil ist mein Lieblingscharakter in TMNT: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge fühlt sich an wie eine wunderbare Hommage an die TMNT-TV-Show, die Ende der 80er und Anfang der 90er ausgestrahlt wurde, und enthält sogar eine neu erstellte Variation des animierten Eröffnungs- und Titelsongs, wenn das Spiel gestartet wird (ich kann oder möglicherweise nicht ein halbes Dutzend Mal angehört, bevor Sie das Spiel für diese Vorschau tatsächlich gespielt haben). Und während mir ein Gefühl der Nostalgie sicherlich dabei geholfen hat, meine Zeit damit zu genießen, hat das Spiel darüber hinaus noch viel mehr zu bieten.

Shredder’s Revenge ist ein seitlich scrollendes Beat-’em-up, das Koop mit bis zu vier Spielern unterstützt – es wurde von Tribute Games entwickelt und von Dotemu veröffentlicht. Das Spiel ist erzählerisch von der oben erwähnten animierten TV-Show inspiriert und sowohl stilistisch als auch mechanisch von den TMNT-Spielen inspiriert, die Konami in den 80er und 90er Jahren entwickelt hat. Es ist keine kanonische Fortsetzung dieser TV-Show oder eines dieser Spiele, aber es fühlt sich so an könnten sein.

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Läuft gerade: TMNT Shredder’s Revenge April O’Neil Charakterenthüllung | Gamescom ONL 2021

Wie die Spiele von damals bietet Shredder’s Revenge vier Schildkröten als spielbare Charaktere – Raphael hat starke Angriffe, Michelangelo ist schnell, Donatello hat eine gute Reichweite und Leonardo ist ein ausgeglichener Kämpfer. Shredder’s Revenge fügt jedoch auch zwei nicht traditionelle Picks hinzu: April O’Neal und Master Splinter.

Obwohl letzteres durchaus Sinn machen mag, sind einige Leute verständlicherweise verwirrt über die Aufnahme von April, wenn man bedenkt, wie locker sie normalerweise war, wenn es darum ging, sich in der alten TV-Show zu wehren. Neuere Anpassungen der Figur haben jedoch dazu geführt, dass sie eine aktivere Rolle in den Abenteuern der Schildkröte übernommen hat und sich im Kampf behauptet, während sie neben den Schildkröten unter Splinter trainiert. Ein ähnlicher Hintergrund wurde April für Shredder’s Revenge gegeben.

Natürlich muss April in der TV-Show nicht unbedingt viel kämpfen, aber als wir mit dem Spiel begannen, wussten wir, dass wir wollten, dass sie spielbar ist, und unsere Einstellung war, dass April mit den Schildkröten und Splinter rumhing für all diese Zeit wird sie natürlich irgendwann mit ihnen trainieren und eine Kämpferin werden “, sagte der Spieledesigner von Tribute Games, Frédéric Gémus, gegenüber GameSpot. „Und da sie keinen Panzer hat – da sie keine Schildkröte ist – wollten wir wirklich, dass sie sehr agil und sehr schnell ist, obwohl ich denke, dass sie eine großartige Figur für Spieler ist, die gerne kombinieren oder fortgeschrittenere Techniken ausprobieren möchten wo sie mit vielen Gegnern gleichzeitig jonglieren kann.”

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„Sie war schon immer eine starke Figur in der Serie und wir wollten etwas Abwechslung bei den Charakteren haben, die man wählen kann“, fügte Jean-Francois Major, Mitbegründer von Tribute Games, hinzu. „Und es machte wirklich Sinn, sie als spielbare Figur zu haben, anstatt nur hinter den Kulissen und in den Zwischensequenzen und so weiter zu sein. Es war ein Kinderspiel und das war etwas – noch bevor wir Nickelodeon vorschlugen – das wir einbeziehen wollten. Und wir sind ziemlich froh, dass sie sich dafür entschieden haben. Ich persönlich finde, dass es am coolsten ist, mit ihr zu spielen.“

Major hat zu 100 % recht – April ist bisher mein Lieblingscharakter. Es ist nicht einmal in der Nähe. Sie ist nicht sehr stark, aber sie trifft schnell mit einer Mischung aus Nah- und Mitteldistanzbewegungen, die ihre Meldeausrüstung beinhalten. Es ist sehr ähnlich, als würde man als eine Mischung aus Donny und Mikey spielen, aber es wird mehr Wert darauf gelegt, bestimmte Combos aneinander zu reihen, als Buttons zu spammen.

Splinter ist ebenfalls ein großartiger Charakter, um Kombos gegen Bösewichte anzuhäufen, aber sein Kampfstil konzentriert sich mehr darauf, Gegner in der Luft zu jonglieren, wobei er sich auf die Reichweite seiner Klauen und seines Stabes verlässt. Er ist nicht annähernd ein so schneller Kämpfer wie April oder die meisten Schildkröten, aber er ist wahrscheinlich der beste Charakter im Spiel, wenn es um Luftkämpfe geht, wenn Sie bereit sind, ein wenig Arbeit zu investieren, um sein Moveset zu lernen.

“[Splinter] ist langsamer und methodischer, hat aber viele Angriffe, die für Trägerraketen nützlich sind“, sagte Gémus. [April and Splinter] sind fortgeschrittenere Charaktere zu spielen, aber alle Charaktere sind immer noch leicht zu erlernen und in die Action einzusteigen.

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Vorerst werden April und Splinter die einzigen neuen Charaktere sein, die in Shredder’s Revenge enthalten sein werden. Laut Cyrille Imbert, CEO von Dotemu, gibt es derzeit „keinen Plan“, Inhalte für das Spiel nach dem Start zu erstellen, und dazu gehören zusätzliche spielbare Charaktere. „Natürlich haben wir alle unsere Wünsche und Vorstellungen“, fügte Imbert hinzu, so der Plan könnten je nach Gesamtaufnahme von Shredder’s Revenne ändern.

Wenn Sie ein Fan der TMNT-Spiele von Konami waren, wird Ihnen wahrscheinlich Shredder’s Revenge gefallen, basierend auf dem, was ich auf diese Weise gespielt habe. Es fühlt sich wie ein spiritueller Nachfolger dieser Spiele an und emuliert meine Erinnerung daran, wie es war, sie als Kind mit meinen Freunden zu spielen.

„Die Rückkehr mit einem Pixel-Art-Stil hat wirklich viel dazu beigetragen, diesen Nostalgiefaktor zu fördern, den alle zu loben scheinen“, sagte Imbert. „Und das hat natürlich seine eigenen Nachteile. [Shredder’s Revenge] ist ein ziemlich kunstlastiges Spiel, und es ist wirklich eine Herausforderung, all diese Animationen und so weiter mit Pixelkunst zu machen. Aber ich denke, es war wirklich wichtig, darauf zurückzukommen.”

„Wir wollten wirklich etwas machen, das dem Arcade-Erlebnis näher kommt, aber eher so, wie man es in Erinnerung hat, anstatt es genau gleich zu machen“, fügte Gémus hinzu. „Wenn Sie zurückgehen und diese Spiele heute noch einmal spielen, machen sie immer noch ziemlich viel Spaß, aber nach einer Weile werden sie schnell langweilig, weil es im Grunde zwei Tasten sind und es nicht viel Abwechslung gibt und es ein bisschen steif ist. Also meine ich diese Spiele sind toll, aber wenn wir etwas moderneres machen wollen, müssen wir uns natürlich anpassen.“

Gémus glaubt nicht, dass die Spieler diese Änderungen an Konamis Formel bemerken werden. Sie haben einen großen Einfluss, aber sie sind gering. Als Beispiel wies er darauf hin, dass man in den älteren TMNT-Spielen, wenn man einen Gegner außerhalb des Bildschirms trifft, warten muss, bis er wieder aufsteht, und dann zurück auf den Bildschirm gehen muss. “Es würde das Tempo des Spiels zerstören”, sagte Gemus. Für Shredder’s Revenge wurde das Spiel also mit soliden Rändern entworfen, sodass Feinde von den Seiten des Bildschirms abprallen und die Action am Laufen bleibt, bis die Kampfbegegnung vorbei ist.

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TMNT: Shredder’s Revenge – Hinter den Kulissen Nr. 1: Once upon a shell

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Von der kurzen Zeit an, in der ich TMNT: Shredder’s Revenge spielen konnte, habe ich mich amüsiert. Selbst wenn man alleine spielt, macht das Spiel eine Menge Spaß, voller Nostalgie und Erinnerungen an die jahrzehntelange TMNT-Geschichte für langjährige Fans. Selbst wenn Sie noch nie etwas mit TMNT zu tun hatten, werden Sie hier meiner Meinung nach ein zufriedenstellendes Beat-’em-up-Erlebnis finden, das zumindest mit anderen aktuellen Knockouts des Genres wie River City Girls und Streets of Rage mithalten kann 4. Ich freue mich darauf, das vollständige Spiel zu spielen und zu sehen, ob das gesamte Erlebnis das gleiche Qualitätsniveau wie die ersten paar Levels beibehält. TMNT: Shredder’s Revenge erscheint diesen Sommer für Xbox One, PS4, Switch und PC.

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