DF Direct Weekly: Ще пристигнат ли нови конзоли през 2024 г. и следващият Xbox ще бъде ли стрийминг стик?

Седмиците в навечерието на E3 – или това, което остава от него – винаги са нещо като сухо, което може би може да обясни някои от по-странния характер на темите за обсъждане тази седмица. След презентация от производителя на телевизори, TCL, слуховете започват да набират скорост, че Pro / подобрени конзоли ще дойдат от Microsoft и Sony през 2024 г. Междувременно Microsoft планира стрийминг стик xCloud – нещо, което всъщност изглежда се случва – и новини излиза от Sony за своята дългосрочна стратегия, обхващаща компютър, мобилни устройства и „най-дългата опашка“ за PlayStation 4. Всичко това и повече се обсъжда в новия DF Direct Weekly, вграден по-долу за ваше удоволствие от гледането.

Историята на TCL вероятно няма реална основа извън предположенията от компанията – в края на краищата е малко вероятно една несвързана организация да има видимост в плановете за конзола на който и да е притежател на платформа. Има много причини, поради които може да не видим Pro/усъвършенствани конзоли от средно поколение – които ще разгледаме в отделна статия по-късно тази седмица – но на първо място сред тях е собствената прогноза на Sony, че недостигът на полупроводници няма да бъде напълно разрешено до 2024 г. Защо да ограничаваме продажбите на съществуващия модел точно когато те наистина започват да се развиват чрез въвеждане на по-скъпа версия, за която Sony вероятно ще загуби много пари? И наистина ли имаме нужда от повече мощност в свят, в който Nintendo Switch и Series S са били толкова успешни?

Темата за кръстосаното поколение също се появи в последните разкрития на инвеститорите на Sony, като най-увлекателната статистика е, че 80 процента от онлайн приходите на PlayStation 4 сега идват от цифров домейн, като само 20 процента са от физически дискове. Също така интригуващо е как Sony предвижда дългосрочните перспективи на PS4 като дом на безплатните за игра игри. Може би това е част от причината да се интересува толкова от игри като услуга и защо придоби Bungie? По-интересни от гледна точка на Digital Foundry са плановете на Sony да стимулира „експоненциален растеж“ от удвояване на компютърни и, хм, мобилни заглавия. Тъй като Sony продава около 2,4 милиона копия на Horizon Zero Dawn години след пускането на PS4, очевидно има голям пазар за заглавията му.

Вече до 63-ия си вълнуващ епизод, DF Direct Weekly се завръща с Рич Лидбетър, Джон Линеман и Алекс Баталия на микрофоните.
  • 00:00:00 часа Въведения
  • 00:00:46 Новини 01: TCL очаква нови конзоли до 2024 г
  • 00:13:07 Новини 02: Sony се удвоява на компютър
  • 00:21:55 Новини 03: PS4 Cross-Gen е тук, за да остане за известно време
  • 00:25:42 Новини 04: Следващият Xbox е стик за стрийминг в облак?
  • 00:29:34 Поддръжник В: Какво е вашето мнение за това дали голямата пречка за превръщането на стрийминг на игри в по-привлекателен е проблемът с интернет инфраструктурите или нещо, което софтуерът за стрийминг може да реши сам?
  • 00:35:42 Новини 05: PS Classics на PS + не е страхотно
  • 00:36:39 Въпроси за поддръжници: Емулация на PS Classics
  • 00:50:42 Поддръжник Q01: Ако FSR 2.0 осигурява сравнимо качество с DLSS, не мислите ли, че Nvidia губи ценна силиконова площ, която може да се използва на повече шейдъри на тензорни ядра?
  • 00:53:16 Поддръжник Q02: Някакви мисли относно използването на DLSS, FSR или XeSS за подобряване на стрийминг услуги като Netflix?
  • 00:59:52 Поддръжник Q03: Актуализират ли издателите версиите на своите игри на физически дискове за по-късни тиражи?
  • 01:02:48 Поддръжник Q04: Можете ли да видите, че потенциално използвате Steam OS на вашите неработни компютри, след като видите подходяща версия на версия 3?
  • 01:07:34 Поддръжник Q05: Мислите ли, че можем да видим игри от различни поколения, които зарязват базовите конзоли от последно поколение, но работят върху подобрените конзоли?
  • 01:09:11 Поддръжник Q06: Ще съвпадне ли неизбежното съобщение (или пускане) на Knack 3 с актуализация на фърмуера на PS5, за да даде възможност за обещания 8K изход?

Друга голяма дискусия тази седмица се отнася до плановете на Microsoft за ново устройство с кодово име по-рано „Keystone“ – по същество стрийминг стик за телевизори, позволяващ на потребителите да имат достъп до xCloud стрийминг услуги без нужда от конзола или компютър, разкрити в дълбочина първоначално от Windows Central. Говорим защо Microsoft би пуснала такъв продукт за разлика от приложенията, специфични за телевизията, и състоянието на стрийминг като цяло. В кой момент инфраструктурата ще бъде там, за да предостави изживяване за поточно предаване, което „просто работи“? GeForce Now на Nvidia е текущият стандартен носител, като xCloud е доста по-къс – но дори и най-добрата услуга за стрийминг все още има сериозни проблеми, освен ако нямате бездънна яма с интернет честотна лента.

Вече изложихме нашите проблеми с емулаторите на Sony PS1, PS2 и PSP но в този епизод на DF Direct прекарваме време в задаването на въпроси от поддръжниците на Програма за поддръжници на DF по темата, преди да преминем към друг основен поддръжник – интелигентните технологии за повишаване на мащаба. Да, всяка седмица има нови въпроси за FSR 2.0, DLSS и т.н. и тази седмица не е изключение! Разбира се, концепцията за увеличаване на AI за видео стрийминг е доста интересна тема!

И накрая, Knack 3. Трябва да се случи. Да, добрият ‘Knack’ е основата на много шеги, не на последно място идеята за ново 8K продължение, както се обсъжда в тазседмичното шоу. Но знаеш ли какво? Оригиналната версия на PS4 Pro на Knack, работеща по същество заключена при 60 кадъра в секунда на PS5, не е лоша! И ние твърдим, че Knack 2 е страхотна игра, особено за родители с деца. Умение 3? 8K или не, нека да го видим!

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘560747571485047’);
fbq(‘init’, ‘738979179819818’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);