Die Guardian-Spiele von Destiny 2 beweisen, dass Strike-Scoring ungesund ist

Schicksal 2Das Wächterspiele-Event von geht bald in die zweite Woche, und dieses Jahr kam es mit vielen Änderungen, um es attraktiver und möglicherweise lohnender zu machen, je nachdem, wie Spieler mit der Mechanik umgehen. Je mehr Medaillons die Spieler erhalten, desto mehr helfen sie ihrer Klasse ihrer Wahl, indem sie sie auf dem Podium im Turm deponieren, und desto mehr Belohnungen für Wächterspiele sie werden erhalten. Die diesjährige Ausgabe der Schicksal 2The Guardian Games bietet auch eine alte Funktion, um in Form von Strike Scoring wiederholt zu werden.

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Strike Scoring wurde zum ersten Mal in eingeführt Bestimmung‘s Dawning-Event, und es bringt Spieler dazu, Medaillen zu verdienen – wie in, mehr Punkte innerhalb einer bestimmten Aktivität – basierend darauf, was sie tun, wie viele Feinde sie töten und wie sie sie töten. Dies wird als Anreiz verwendet, das Spiel auf eine bestimmte Weise zu spielen und Strategien zu entwickeln, die die Gesamtpunktzahl am Ende eines Strikes effektiv erhöhen können. Je mehr Medaillen die Spieler gewinnen, desto mehr Punkte erzielen sie im Wesentlichen. In Schicksal 2‘s neueste Wächter-Spiele, wirkt sich dies nicht direkt auf die Belohnungen am Ende des Streiks aus, stattdessen erhalten die besten 10 Prozent der Torschützen alle ein exklusives Emblem, um das Event zu feiern. Dies eskalierte schnell zu ungesundem Käse.


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Warum das Strike-Scoring von Destiny 2 zu ungesundem Verhalten führt

Strike Scoring ist etwas, worüber die Community oft lautstark spricht, wenn es weg ist, aber es ist unweigerlich so kaputt, dass das gesamte Guardian Games-Event jetzt scheinbar manipuliert ist. Strike Scoring wurde als Feature für die Guardian Games zurückgebracht weil es Bungie ermöglichte, die besten 10 Prozent der Spieler zu bestimmen, die mit dem neuen Event-exklusiven Emblem ausgezeichnet würden. Das macht teilweise Sinn, denn es soll dazu animieren, an den Guardian Games teilzunehmen und an einer Klasse dranzubleiben, um durch Training im entsprechenden Strike ihren Score zu optimieren.


Diese Ergänzung führte jedoch dazu, dass ein Meta-Where erstellt wurde Schicksal 2 Die Spieler finden Möglichkeiten, ihre Punkte während des Strikes zu erhöhen, indem sie ihn größtenteils in die Länge ziehen und ihn nur beenden, wenn sie eine Punktzahl erreichen, die ihnen angeblich den Top-10-Prozent-Status verleiht. Dies widerspricht dem Zweck der Guardian Games-Veranstaltung, die ein gesunder Wettbewerb zwischen den Klassen sein soll, ähnlich wie bei den Olympischen Spielen.

Strike Scoring ist per se kein schlechtes Feature; Es kann verwendet werden, um diejenigen Spieler zu stärken, die ihre Charaktere erfolgreich so aufbauen, dass sie mehr Medaillen generieren können. Dies könnte von Bungie auf verschiedene Weise verwendet werden, z. B. um die Gesamtdrops eines bestimmten Strikes oder Nightfall zu erhöhen, oder es könnte an eine Form von weniger greifbarer Belohnung im Spiel gebunden sein. Die aktuelle Iteration zeigt dies jedoch Schicksal 2‘s Aktivitäten kann und wird bis zu einem Punkt gekäst, an dem der ursprüngliche Zweck geändert oder ein bestimmtes Merkmal entfernt werden muss.


Im Fall des Guardian Games-Events missbrauchen die Spieler einen lächerlichen Käse, der es so schnell macht, dass die Wiederbelebung von zwei Verbündeten der Gruppe eine Medaille und viele Punkte einbringt. Dies wird derzeit durch erreicht Senken des eigenen Power Levels bis auf weniger als die 1350-Basis, in den Streik eintreten, mit einer Ricochet-Patronen-Waffe auf eine Wand schießen, um den Benutzer zu töten, und auf einen Verbündeten warten, der die gefallenen Wächter wiederbelebt. Auf diese Weise die meisten Schicksal 2 Spieler, die den Strike nur wie beabsichtigt durchziehen, erzielen ein Drittel der Punkte ihres Gegners, was zu einem System führt, das einen zweiten Durchgang erfordert.

Schicksal 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.


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