Die PVP-Beta von Overwatch 2 fühlt sich selbst für eine Fortsetzung mächtig vertraut an

Liam und ich haben gegeben Overwatch 2 PVP Beta ist ein Wirbel und es war … interessant. Wir beide sind mit gemischten Gefühlen davongekommen, besonders in Bezug auf diese große „2“. Scheint es wirklich eine Fortsetzung zu sein? Um diese Frage zu beantworten, haben wir uns in diesem Artikel wie Müller und seine Ecke zusammengetan, um unsere Gedanken in Wortform zu vermischen. Wenn Sie uns natürlich lieber in herrlicher Videoform hören möchten, können Sie sich das unten ansehen.

Wenn Sie nach tieferen Gedanken über unsere Zeit mit Overwatch 2 suchen, Ed und Liam haben sich kürzlich zusammengesetzt, um die Beta ausführlicher zu besprechen.

Ed: Okay Liam, fangen wir mit der offensichtlichen Frage an. Wir sind beide hinfällige Overwatch-Fans, nachdem wir eine gespielt haben unbeschreiblich Betrag in der Vergangenheit. Hat Ihre Zeit mit Overwatch 2 PVP Beta dieses Interesse wieder entfacht, wenn überhaupt?

Liam: Ich meine … ich denke schon? Wie … ja und nein? Ich hatte viel Spaß beim Spielen der Overwatch 2-Beta, aber nicht unbedingt wegen irgendetwas Besonderem am neuen Spiel. Es gibt viele Online-Chats darüber, dass sich dies eher wie ein wesentlicher Balance-Patch als wie eine nummerierte Fortsetzung anfühlt, und es ist schwer, dieser Meinung zu widersprechen. Das Spielen der Beta fühlte sich an, als würde man das ursprüngliche Overwatch noch einmal spielen – was großartig war, weil dieses Spiel heute noch genauso viel Spaß macht wie 2016 – aber abgesehen von einigen aktualisierten UI-Elementen und Teams, die jetzt auf 5 Spieler beschränkt sind, ist es schwer zu erkennen, was ist eigentlich anders diesmal um. Und du?

Mei, die Feinde mit ihrem Primärangriff nicht einfrieren kann, ist schon ein bisschen so, als würde dein Vater dir sagen, dass du aufhören sollst, Milch in deine Wasserballons zu füllen, weil du das Kind des Nachbarn zum Weinen bringst.

Ed: Ja, hier stimme ich vollkommen zu. Als ich nach Jahren der Vernachlässigung von Overwatch in Overwatch 2 eintauchte, fühlte es sich an, als hätte sich nicht viel geändert. Und wie du schon sagst, das Spiel macht immer noch Spaß! Es ist nur schwer, sich nicht ein wenig entmutigt zu fühlen, wenn eine Fortsetzung eines PvP-Shooters, den Sie lieben, nicht allzu sequelisch erscheint. Die Liste hat eine neue Ergänzung, Sojourn, und es gibt einige neue Karten und einen neuen Modus namens Push, aber dem Spiel fehlt diese weltbewegende „2“-Optimierung. Ich meine, einige Helden haben große Veränderungen bei den Fähigkeiten erlebt – zum Beispiel friert Meis Eisblaster Feinde nicht mehr ein, wenn man sie besprüht. Cassidys Blendgranate ist jetzt eine mickrige Blendgranate. Aber diese Verfeinerungen scheinen wettbewerbsorientiert, nicht spaßorientiert zu sein. Was glaubst du?

Liam: Definitiv. Es fühlt sich an, als hätte Blizzard in einem Versuch, die Dinge zu straffen, die Kanten einiger der interessanteren Charaktere des Spiels abrasiert. Mei, die Feinde mit ihrem Primärangriff nicht einfrieren kann, ist schon ein bisschen so, als würde dein Vater dir sagen, dass du aufhören sollst, Milch in deine Wasserballons zu füllen, weil du das Kind des Nachbarn zum Weinen bringst. Ich verstehe die Argumentation, aber wo ist der Spaß dabei? Die Freude am ursprünglichen Spiel bestand darin, die einzigartigen Bewegungssets jedes Helden zu meistern und zu verstehen, wie jede Fähigkeit im Einklang miteinander funktionierte, um das breitere Team bestmöglich zu unterstützen. Ich bin sicher, jeder, der das Original gespielt hat, kann sich an eine Zeit erinnern, in der er die Fähigkeit eines bestimmten Helden genutzt hat, um den Tag in letzter Sekunde zu retten. Es ist ein wenig enttäuschend, dass diese Momente jetzt – wie es scheint – absichtlich so selten sind.

Was ich jedoch sagen möchte, ist, dass nicht alle Heldenänderungen netto negativ sind. Die riesige Roboter-Vierfüßlerin Orisa, eine Heldin, die mir in meinen Rangzeiten wenig am Herzen lag, wurde grundlegend überarbeitet, was sie im Grunde zu einem anderen Charakter macht. Ihre Schilde wurden gegen einen Speer getauscht, den sie auf Feinde hetzt, was enorm viel Spaß macht, und im Allgemeinen fühlt sie sich einfach viel robuster. Ein Tank im wahrsten Sinne des Wortes. Apropos Panzer, wie denkst du über Blizzards Entscheidung, Teams auf nur einen zu beschränken?


Blizzard hat das bestätigt Stützen werden unterschiedlich abgestimmt in der PVP-Beta gekämpft haben. Optimierungen sind willkommen, aber die Struktur von Overwatch hat sich nicht geändert und wird sich nicht ändern, egal wie viele Patches es durchläuft. Das PVP von Overwatch 2 ist immer noch überwältigend, naja, Overwatch.

Ed: Da die Spiele 5 gegen 5 sind, gibt es viel weniger von der alten undurchdringlichen Schildmauer, die Overwatch für eine dunkle, dunkle Zeit geplagt hat. Dies lässt Spiele überraschend offen erscheinen; fast befreiend. Als DPS-Charakter gibt es viel mehr Platz zum Manövrieren und Shuriken zum Einfädeln. Es fühlt sich endlich so an, als gäbe es im Grunde genommen eine größere Chance für Einzelpersonen, zu glänzen. Aber von einem völlig egoistischen Standpunkt aus vermisse ich das Chaos. Für mich war Overwatch auf frenetischen Tauziehen aufgebaut, die eine unangenehm lange Zeit dauerten. Weißt du, wie die Intensitätsstufen von Schweißflecken auf deinem Gamer-Stuhl. Aber jetzt, wo die Teams einen Panzer angedockt haben, fühlt es sich an, als gäbe es weniger Gemetzel als Ergebnis. Die Kämpfe sind maßvoller und, wenn überhaupt, besteht eine größere Chance, dass eine Seite dank DPS-Charakteren, die von der Leine gelassen werden, zum Sieg schneit.

Das ist aber genug von meinem Murren. Würdest du sagen, dass du dich seit deiner Zeit mit der PvP-Beta des Spiels auf die Veröffentlichung freust?


Die erste Beta von Overwatch 2 startet und stellt Sojourn vor
Neuer Held Sojourn

Liam: Trotz meines mürrischen Tons freue ich mich tatsächlich darauf zu sehen, wie sich das Spiel bis zur Veröffentlichung entwickelt. Dieses Kernfundament mag ein bisschen zu vertraut sein, aber es herrscht immer noch absolut. Overwatch war in der Lage, einige phänomenale Momente des Dramas zu erzeugen, während Sie verzweifelt darum kämpften, die Nutzlast den letzten Zoll zu bewegen, um den Sieg zu sichern, und glücklicherweise ist das in Overwatch 2 immer noch eine große Sache. Ich bin jedoch mehr gespannt darauf, dies zu sehen Diesen PVE-Modus hat Blizzard hinter den Kulissen ausgeheckt. Ich hoffe, dass dort die wahre Fortsetzung liegt.

Ed: Ich werde mein Murren eigentlich fortsetzen. Ich habe immer noch ein Faible für Overwatch und ich stimme zu, dass Overwatch 2 diese besonderen, atemberaubenden Momente einfängt. Ich bin mir nur nicht sicher, ob die PvP-Seite der Dinge ausreicht, um mich wieder in die Herde zu bringen. Insgeheim glaube ich, dass ein Teil von mir gehofft hat, ich würde wieder in den 3-Uhr-Ranglisten-Grind zurückkehren, aber Overwatch 2 gibt mir nicht diesen Drang. JEDOCH stimme ich dir auf der PVE-Seite zu. Ich hoffe auch, dass hier die “2” zum Vorschein kommt.

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