Eine PlayStation-Übernahme von Square Enix wäre nicht allzu überraschend

Obwohl es bereits ein Jahr mit überraschenden Akquisitionen war, von Microsoft bis zu Epic Games, hat sich Sony gleichermaßen an dem Wunsch beteiligt, mehr Erstanbieter-IPs und Talente anzufordern. PlayStation begann 2022 mit der 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme von Bungie zu expandieren, und Sony bereitet sich Berichten zufolge auf eine weitere große Übernahme vor Quadratisches Enix. Kombiniere das mit der Geschichte Final Fantasy Der Verlag hat kürzlich Eidos Montreal, Crystal Dynamics, Square Enix Montreal und einige der größten westlichen IPs des Verlags an die Embracer Group ausgelagert, und viele beginnen, den Übernahmegerüchten Glauben zu schenken. Eine Ankündigung könnte sogar noch in dieser Woche erfolgen.

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Der Verlag bereitet sich auf das Ende seines Geschäftsjahres 2022 am 10. Mai vor, und es ist sehr gut möglich, dass während derselben Sitzung eine Übernahme angekündigt wird. EIN Quadratisches Enix Eine Übernahme durch Sony wäre auf jeden Fall sehr sinnvoll, vor allem wenn man bedenkt, dass der Publisher die PlayStation-Plattform seit den 90er Jahren unterstützt. Auch wenn der Publisher bei der Unterstützung von Multiplattform-Releases mit einigen seiner größten IPs viel besser war, haben die letzten Jahre zu zusätzlichen Bemühungen in Bezug auf Exklusivität und zeitgesteuerte Exklusivität mit PlayStation geführt. Square Enix braucht die Übernahme sicherlich nicht, und es würde sicherlich Vor- und Nachteile geben, aber es ist keine unangemessene Erwartung.


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Der Zeitpunkt der Übernahme von Embracer ist günstig

Die jüngsten Nachrichten des Verlags haben die Flammen dieser Übernahmegerüchte zumindest bis zu einem gewissen Grad geschürt. Trotz Marvels Avengers Rezeptionoder auch Tomb Raider‘s Empfang traf Square Enix die Entscheidung, trotzdem zu verkaufen, um “zu helfen [Square Enix] bei der Anpassung an die laufenden Veränderungen im globalen Geschäftsumfeld … indem wir Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud vorantreiben.“ Abgesehen von den Meinungen von Fans und Kritikern zu NFTs haben viele andere Experten diese Aussage von Square Enix gesehen Pressemitteilung als Versuch, das potenzielle Wertversprechen des Unternehmens zu stärken, andernfalls um potenzielle Käufer zu ermutigen.


Die zeitliche Angleichung an das Ende des Geschäftsjahres wäre sicherlich sinnvoll, insbesondere wenn ein Verkauf/Übernahme ansteht. In Anbetracht des 300-Millionen-Dollar-Deals für seine westlichen Studios, ein Preis, der leicht als Low-Balling interpretiert werden könnte (wenn ein Entwickler, Bungie verkauft für 3,6 Milliarden Dollar an Sony), könnte der plötzliche Verkauf in diesem Zusammenhang sinnvoll sein. Square Enix hätte diese Studios möglicherweise verkaufen können, um ein besseres Geschäft für ein Unternehmen wie Sony bei der Übernahme des Herausgebers zu machen, neben der Exklusivität für ähnlich (wenn nicht mehr) ikonische IP wie Final Fantasy oder Königreich-Herzen. Der Verkauf vergleichsweise kleinerer IPs könnte jeden potenziellen Deal für eine Publisher-Akquisition versüßen.


Die Beziehung von Square Enix zu PlayStation ist stark

Es hilft sicherlich, dass Sony und Square Enix eine scheinbar positive oder anderweitig für beide Seiten vorteilhafte Beziehung hatten seit Final Fantasy 7 den Sprung zur PlayStation geschafft im Jahr 1997. Mehrere Einträge danach, sowie zusätzliche neue IPs wie Königreich-Herzen und neuerdings mit Verlassen, haben alle die zeitgesteuerte Exklusivität der PlayStation-Konsole gesehen. Ein Übernahmevertrag mit Sony könnte diese Exklusivität dauerhaft machen, was sicherlich für das First-Party-Angebot von PlayStation interessant wäre. Microsoft hat wahrscheinlich eine ähnliche Rechtfertigung mit der Übernahme von Activision Blizzard vorgebracht, obwohl die Situation mit diesem Publisher in einem ganz anderen Kontext und Kontroversen steht.


PlayStation-exklusiv zu sein, würde sich nicht unbedingt von der Art und Weise unterscheiden, wie Square Enix bereits mit einigen seiner größten Veröffentlichungen arbeitet. Final Fantasy, Königreich-Herzen, Drachensuche, und verschiedene andere IPs hatten bereits zuvor zeitgesteuerte Exklusivität auf PlayStation. Auf der anderen Seite erfolgte die Übernahme von Bungie durch Sony nicht unter der Voraussetzung von Bestimmung (oder jede andere zukünftige IP) wird exklusiv für PlayStation. Das bedeutet für Square Enix nicht unbedingt dasselbe, aber auch nicht das Gegenteil. Insbesondere mit Unterstützung der PC-Plattform durch Sony mit Erstanbieter-IP von PlayStationbesteht die Möglichkeit, dass sich für Square Enix nicht viel ändert.

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Vor- und Nachteile einer Übernahme von Square Enix und Sony

Abgesehen davon gibt es offensichtlich Vor- und Nachteile, die mit einer Übernahme von Square Enix durch Sony verbunden sind. Erstens besteht die Möglichkeit, dass die wackelige Unterstützung des Herausgebers für andere Plattformen endlich ein Ende findet; sicherzustellen, dass alle Square Enix-Spiele in Zukunft PlayStation-exklusiv sind. Für Xbox-Spieler ist dies möglicherweise keine große Sache, insbesondere wenn sie es gewohnt sind, den Kürzeren am Multiplattform-Stick zu ziehen. Es wäre jedoch eine unglückliche Realität, wo Spiele wie Drachenquest 11 auf Schalter kann nie wieder passieren, nachdem Square Enix exklusiv wird. Sogar der PC-Support könnte enden, vorausgesetzt, Sony ist aggressiv genug, um diese Entscheidung zu rechtfertigen.


Auf der anderen Seite könnte Square Enix ausleihen ein ähnlicher Ansatz wie bei Bungie, und kann weiterhin nach eigenem Ermessen Spiele auf mehreren Plattformen veröffentlichen. Bungie erwies sich als Ausnahme von der Regel, als Sony den Solo-Entwickler übernahm, aber Square Enix besteht aus mehreren Entwicklungsteams, sodass eine Multiplattform-Anordnung komplexer sein könnte. Abgesehen davon könnte der Publisher die Multiplattform-Entwicklung noch besser handhaben, da die Infrastruktur für Square Enix vorhanden ist, um dies zu tun.

Quadratisches Enix und PlayStation hatten in den letzten Jahrzehnten eine enge Verlagsbeziehung. Eine Übernahme durch Sony wäre für beide Seiten nicht ganz ausgeschlossen, und die Absicht des Herausgebers, seine westlichen Entwickler zu verkaufen, könnte darauf hindeuten.

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Quelle: Quadratisches Enix



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