Epic Games kooperiert mit der NASA beim Metaverse Project

Das schnelle Wachstum der Virtual-Reality-Technologie in der Spielebranche hat eine beträchtliche Anzahl von Möglichkeiten in anderen Branchen eröffnet. Wissenschaftliche Forschung und Ausbildung sind ein solches Beispiel, und sogar die NASA erkennt dieses Potenzial an. In einer kürzlich gemachten Ankündigung NASA kündigte eine Partnerschaft mit an Epische Spiele um Spieleentwicklern eine “Herausforderung” zu bieten. Die Herausforderung besteht darin, auf dem Mars basierende Virtual-Reality-Assets und -Erfahrungen zu erstellen, die bei der Vorbereitung einer eventuellen Reise zum Roten Planeten helfen können.

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Die Herausforderung wurde über die HeroX-Plattform ausgegeben, die es Organisationen ermöglicht, Lösungen für einzigartige Projekte zu finden. Die Herausforderung der NASA richtet sich an Spieleentwickler, weshalb sie eine Partnerschaft eingegangen ist Epische Spiele. Entwickler werden die Unreal Engine 5 verwenden, um ihre Mars-Assets und -Erfahrungen zu erstellen, die letztendlich in der Mars XR Operations Support System-Umgebung der NASA verwendet werden.

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Entwickler werden nicht allein gelassen, um ein Ganzes zu entwickeln Mars-Simulation natürlich von Grund auf. Die MarsXR-Umgebung verfügt bereits über eine beträchtliche Menge an Inhalten, mit denen Entwickler beginnen können. MarsXR umfasst eine „Welt“ mit über 400 km² Marsgelände, Tag-/Nachtzyklen, realistischen Wetterbedingungen, simulierter Marsgravitation sowie Assets, darunter Raumanzüge und Rover. Entwickler können diese Assets dann ergänzen oder die verfügbaren Elemente verwenden, um ihre benutzerdefinierten Erfahrungen zu erstellen.


Die NASA sucht nach fünf verschiedenen Arten von Erfahrungen, sodass Entwickler auswählen können, welche für sie am sinnvollsten ist. Zu den fünf „Kategorien“, die die NASA bewerten wird, gehören „Camp einrichten“, „Wissenschaftliche Forschung“, „Wartung“, „Erkundung“ und „Blow Our Minds“, wobei letzteres vielleicht etwas bedeutet Mars-Aliens wird ins Bild kommen. Es gibt 20 Einzelpreise, 4 für jede Kategorie, und einen Gesamtpreispool von 7.000 US-Dollar. Der Gesamtsieger jeder Kategorie erhält 6.000 US-Dollar. Diejenigen, die sich der Herausforderung stellen, haben 80 Tage Zeit, um an der Herausforderung teilzunehmen.


Die Herausforderung hat bereits ein gesundes Interesse geweckt. Über 150 Teams haben sich angemeldet, von denen die meisten Teams aus 1-2 Mitgliedern sind. Es wäre nicht verwunderlich, wenn in den nächsten Monaten eine beträchtliche Zahl mehr dazukommen würde. Zu den Teams gehören Teilnehmer aus der ganzen Welt, darunter Kenia, Iran, Ukraine, Südkorea, Taiwan und darüber hinaus. Das Erstellen einer Mars-Simulationserfahrung ist eindeutig eine aufregende Gelegenheit.

Es gibt sicherlich einige faire Kritik am NASA-Crowdfunding Mars-Erlebnisse. Von über 150 Teams, die ihre Freizeit für dieses Projekt einsetzen, gewinnen nur 20 Geld. Die NASA sollte auf jeden Fall über genügend Mittel verfügen, um Entwicklungsteams einzustellen, um die gewünschten Erfahrungen zu schaffen. Das macht das Projekt natürlich nicht weniger interessant und die harte Arbeit dieser Entwicklungsteams natürlich nicht weniger wertvoll. Wir hoffen, dass alle Mars-Projekte richtig präsentiert werden, wenn die Herausforderung der NASA abgeschlossen ist.


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