Google Play übernimmt App Store-ähnliche Funktionen, darunter In-App-Events und benutzerdefinierte Produktseiten

Auf Googles I/O-Entwicklerkonferenz hat das Unternehmen eine Reihe von Updates für Entwickler von Android-Apps veröffentlicht, die auf Google Play veröffentlichen. Darunter waren zwei hochkarätige Änderungen am Google Play App-Marktplatz, benutzerdefinierte Store-Einträge und In-App-Events, die folgen Updates, die Apple in seinem eigenen App Store vorgenommen hat erst letztes Jahr.

Google hatte A / B-Tests für angeboten Produktseitenerweiterungen seit 2015 – eine Funktion, mit der Entwickler sehen können, welche Texte und Grafiken Benutzer am besten konvertieren würden.

Apple übernahm später eine ähnliche Funktion, als auf der letztjährigen Worldwide Developer Conference es führte die Produktseitenoptimierung ein Entwickelt, um Entwicklern zu helfen, verschiedene App-Screenshots, Videos und sogar App-Symbole auszuprobieren, um zu versuchen, unterschiedliche Arten von Benutzern anzusprechen. Entwickler könnten einen bestimmten Prozentsatz des App Store-Verkehrs auf diese Kohorten segmentieren, um zu sehen, welche Produktseiten besser abschneiden, bevor sie entscheiden, welche Seite ihre Standardseite sein sollte.

Apple kündigte letztes Jahr auch eine verwandte Funktion namens an Benutzerdefinierte Produktseiten Damit können Entwickler verschiedene Produktseiten erstellen, um verschiedene App-Funktionen hervorzuheben, jede mit ihrer eigenen eindeutigen URL, die in externen Marketingkanälen verwendet werden kann.

Heute folgt Google diesem Beispiel und bringt im Wesentlichen dasselbe mit benutzerdefinierten Store-Einträgen auf den Markt.

Anstatt einfach verschiedene Produktseiten zu testen, können Android-App-Entwickler bis zu 50 benutzerdefinierte Store-Einträge für ihre Apps erstellen. Für jede Seite stehen eigene Analysen und Deep-Links zur Verfügung. Bemerkenswert ist, dass dies mehr Angebote sind, als Apples Lösung derzeit anbietet auf 35 pro App festgelegt. Google erklärt, dass Entwickler diese Funktion verwenden können, um Benutzern je nach Herkunft unterschiedliche Einträge anzuzeigen. Beispielsweise könnte ein Entwickler mit einer Rezeptsuch-App Werbekampagnen auf US-Nutzer basierend auf US-Feiertagen ausrichten, indem er Rezepte für Thanksgiving oder den 4. Juli präsentiert. Aber es könnte Benutzer aus anderen Märkten zu unterschiedlichen Zeiten mit Rezepten ansprechen, die sich auf ihre eigenen kulturellen Traditionen beziehen.

Apple hat letztes Jahr auch eine App Store Funktion eingeführt, In-App-Ereignisseum es Entwicklern zu ermöglichen, Ereignisse in Echtzeit zu bewerben, die in ihren Apps stattfinden – wie besondere Ereignisse oder sogar nur saisonale Angebote.

Google Play führt jetzt auch eine eigene Version dieser Funktion ein.

Mit dem Start dessen, was es heißt “LiveOps„Entwickler können Inhalte zur Präsentation im Play Store einreichen, darunter wichtige Updates für ihre App oder ihr Spiel, In-App-Events und zeitlich begrenzte Angebote.

Laut Google kann LiveOps 5 % mehr 28-Tage-aktive Benutzer zu Apps führen und 4 % höhere Einnahmen für diejenigen erzielen, die die Funktion verwenden, im Vergleich zu denen, die dies nicht tun. Die Funktion befindet sich derzeit in einer Beta-Testphase, die nur auf Einladung verfügbar ist.

Während diese Änderungen die Highlights unter denen waren, die entwickelt wurden, um Entwicklern zu helfen, ihre Benutzer zu gewinnen und erneut zu engagieren, Google auch angekündigt ein paar andere bemerkenswerte Google Play-Updates.

Das Unternehmen sagte, dass der Play Store aktualisiert werde, um Menschen dabei zu helfen, die besten Tablet-optimierten Apps mit neuen, auf Großbildschirme ausgerichteten redaktionellen Inhalten und einem separaten Überprüfungs- und Bewertungssystem für Großbildschirmanwendungen zu finden. Google Play wird später in diesem Jahr ebenfalls aktualisiert, um auf Tablets und faltbaren Geräten besser auszusehen.

Bildnachweis: Google

Für Entwickler Google auch hat den Google Play SDK Index gestartet, die über 100 beliebte SDKs auflistet und welche App-Berechtigungen sie verwenden, damit Entwickler feststellen können, ob sie die Google Play-Richtlinien einhalten, und beim Ausfüllen helfen können die Datenschutzerklärungen ihrer App.

Das Unternehmen kündigte an, in Kürze eine neue Play Console-Seite für Deep-Links zu starten, um alle Informationen und Tools für Deep-Links an einem Ort zu bündeln. Außerdem wurde die Funktion „Experimente für Store-Einträge“ (auch bekannt als A/B-Tests) verbessert, damit Entwickler ihre Ergebnisse schneller sehen können, mit mehr Transparenz und Kontrolle, damit sie besser verstehen können, wie lange die einzelnen Experimente möglicherweise ausgeführt werden müssen.

Darüber hinaus wurden Funktionen eingeführt, die sich auf die Verbesserung der App-Qualität konzentrieren, darunter eine neue Developer Reporting API für den Zugriff auf Android Vitals-Metriken und Ausgabedaten außerhalb der Play Console; Unterstützung für die Anzeige von Vitaldaten auf Länderebene; und Google sagte, es mache es möglich, Vitals neben Firebase Crashlytics anzuzeigen. Es aktualisierte die Play Console, indem es Umsatz- und Umsatzwachstumsmetriken hinzufügte Reichweite und Geräte und dessen Überholung Gerätekatalog zum Einschließen von Installationsdaten und Filtern nach neuen Geräteattributen wie gemeinsam genutzten Bibliotheken. Es sei jetzt einfacher, Apps auf verschiedenen Formfaktoren zu testen, darunter Android Auto und bald Wear OS.

App-Signatur spielen wurde aktualisiert, um Google Cloud Key Management und die Möglichkeit für jede App zu verwenden, im Falle eines Vorfalls oder als bewährte Sicherheitsmethode von der Play Console aus eine App-Signaturschlüsselrotation durchzuführen.

Und schließlich informiert die In-App-Updates-API von Google die Benutzer jetzt innerhalb von 15 Minuten statt bis zu 24 Stunden, wenn ein Update verfügbar ist.

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