Patchnotizen zu Apex Legends Season 13: Newcastle, Ranglistenänderungen, Buffs und Nerfs

Apex Legends Season 13: Saviors startet am 10. Mai und bringt das neue Legend Newcastle, massive Änderungen am Ranglistenspiel und einen neuen Schauplatz auf Storm Point. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Staffel 13 mit allem, was wir in dem Update erwarten können.

Obwohl Newcastle der Star der neuen Saison ist, können wir auch zahlreiche erwarten Änderungen an Legenden und Waffen bereits im Spiel, da Respawn versucht, alle bestehenden Probleme auszugleichen.

Wir wissen bereits, dass massive Änderungen für das Ranglistenspiel bevorstehen, mit Stufenabstieg, einer neuen „Rookie“-Stufe und mehr. YSie können sich hier alle Änderungen am Ranglistenspiel ansehen.

Aber was sonst noch auf Lager ist für die Staffel 13 aktualisieren? Sehen Sie sich unten die vollständigen Patchnotizen von Respawn an.

Veröffentlichungszeit des Updates für Apex Season 13

Das Apex Legends Season 13 Update wird am veröffentlicht Dienstag, 10. Mai, um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 Uhr BST.

Neue Saison-Updates können ziemlich groß sein, und mit Kartenänderungen und einer neuen Legende müssen Sie je nach Plattform mit dem Herunterladen von über 20 GB an Daten rechnen.

Für PlayStation-Spieler ist es oft möglich, das Update frühzeitig vorab zu laden, normalerweise am Vortag.

Apex Legends Staffel 13: Patchnotizen

Neue Legende: Newcastle

EA / Respawn-Unterhaltung

Kommende Legende „Newcastle“ in Staffel 13.

Newcastle nimmt an den Apex Games teil – Bangalores Bruder lässt sein geheimes Leben und seine neue Familie hinter sich, um seine Stadt zu beschützen.

Wir haben Newcastles Fähigkeiten im Gameplay-Trailer in Aktion gesehen und gezeigt, dass er einen einsetzbaren Schild hat und Feinde wiederbeleben kann, während er sie auch mit seinem Armschild schützt.

Kasse Alles, was Sie über Newcastle wissen müssen, finden Sie hier.

Änderungen an der Storm Point-Karte

Apex Legends Sturmpunkt

Apex Legends Sturmpunkt

Respawn-Unterhaltung

Storm Point ist in Staffel 11 von Apex Legends eingetroffen.

The Downed Beast ist ein neuer POI auf Storm Point. Ein hochrangiger Beuteort, an dem Sie in, um und auf dem leblosen Kadaver der Bestie kämpfen können.

Dies ist eine neue Ergänzung der Karte, anstatt vorhandene POIs zu ersetzen, sodass die nahe gelegenen Mühlen und Nordpads nicht betroffen sind.

Es gibt auch neue IMC-Waffenkammern, in denen Sie Wellen von Spektren bekämpfen können, um basierend auf Ihrer Ausrüstung intelligente Beute freizuschalten. So funktionieren die neuen Waffenkammern.

Rang neu geladen

Eine der größten Änderungen für Saison 13 ist „Ranked Reloaded“ – eine umfassende Überarbeitung des Ranglistensystems.

  • Rangabstufung – Sie können jetzt aus einer Stufe herabsteigen, bis zur Hälfte der vorherigen Stufe
  • Neue Rookie-Stufe hinzugefügt – niedriger als Bronze. Dies ist nur für neue Spieler.
  • Kill-RP-Obergrenze entfernt
  • Eintrittskosten geändert. Für Masters + Predator steigen die Eintrittskosten mit der Gesamt-RP (5 RP alle 1000 RP, bis zu 175 RP)
  • Der Assist-Timer wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht

Und es gibt noch viele weitere Änderungen. Für eine vollständige Aufschlüsselung Sehen Sie sich hier unseren Leitfaden für Ranglisten-Reloaded an.

BALANCE-UPDATES

Befestigte Legenden

  • Verstärkt reduziert nicht länger den Kopfschussschaden

Herstellungsrotation

  • Flatline & Longbow kommen heraus und sind jetzt Bodenbeute
  • Rampage & R-301 gehen in Crafter

Goldene Waffen

  • EVA-8, Bogen, Flatline, P2020, Spitfire

Helme Buff

  • Die Reduzierung des Kopfschussschadens von Blauhelmen wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Der Kopfschussschaden des lila Helms wurde von 50 % auf 65 % verringert.

Krabbe

  • Headshot-Multiplikator von 3,0 auf 2,0 gesenkt
  • Schaden von 145 auf 140 reduziert

Amoklauf

  • Nachladezeit von 2,6 auf 3,1 erhöht
  • Leicht verlängerte Bearbeitungszeiten

LSTAR

  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Die Abkühlzeit bei Überhitzung wurde von 2,5 auf 3,6 erhöht
  • Leicht verlängerte Bearbeitungszeiten

Hingabe

  • Schaden von 16 auf 15 reduziert
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Nachladezeit von 2,8 auf 3,2 erhöht
  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht
  • Die Holsterzeit wurde von 0,65 auf 0,75 erhöht
  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht
  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Verwüstung

  • Verbesserter Rückstoß am Anfang des Musters

Doppelte Schale

  • Aus Bodenbeute und Handwerkspaketen entfernt

Mosambik & Peacekeeper

  • Gliedmaßenschaden von 0,8 auf 1,0 erhöht

Kistenwaffen

  • Spitfire back to floor Beute
  • Mastiff in Kiste

Spitfire

  • Der Schaden wurde von 19 auf 18 verringert
  • Die Kapazität des Purple & Gold Magazine wurde von 55 auf 50 reduziert
  • Streuung des geduckten Hüftfeuers erhöht
  • Laufbefestigungsschlitz entfernt
  • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde von 1,75 auf 1,5 reduziert
  • Die Kopfschussdistanz wurde von 64 m auf 57 m reduziert
  • Nachladezeit von 3,2 auf 3,4 erhöht
  • Ziehzeit von 0,7 auf 0,8 erhöht
  • Holster auf 0,75 bis 0,65 erhöht
  • Anstiegszeit von 0,55 auf 0,65 erhöht
  • Untere Zeit von 0,5 auf 0,6 erhöht

Dogge

  • Verschärftes Explosionsmuster
  • Die Munitionskapazität wurde von 6 auf 4 reduziert
  • Stock gespielt: 28
  • Der Schaden pro Kugel wurde von 11 auf 14 erhöht
  • Erhöhte Pelletgröße
  • Die Feuerrate wurde von 1,1 auf 1,2 erhöht

Zellen & Spritzen

  • Die Spawnrate von Zellen und Spritzen wurde um etwa 18 % gesenkt.

Wall-Verbesserungen

  • Die Spin-up-Zeit von Sheila wurde von 1,75 s auf 1,25 s verringert
  • Die Gesundheit von „Amped Cover“ wurde von 45 auf 120 erhöht
  • Der Einsatz von Amped Cover wurde von 4,25 auf 3,6 verringert

Walküre

  • Kann sich beim Start während Skyward Dive nicht mehr frei drehen

Außerhalb der Grenzen

  • Beim Verlassen der Grenzen wird Folgendes deaktiviert:
    • Legendenfähigkeiten
    • Waffen, Verordnungen und Überlebensgegenstände
    • Heilgegenstände (Wird während der Heilung nicht abgebrochen)
    • Alle Aktiven Passiven (z. B. Valks Jetpacks)

Rand der Welt

  • Neu gestaltete Fenster im Kontrollturm von Lava Siphon, um die Sichtlinien zu fokussieren
  • Zusätzliche Deckung um die Lavagrube von Lavasiphon hinzugefügt
  • Gondelbeute wurde optimiert. Die Wahrscheinlichkeit, darin hochstufige Rüstungen zu finden, wurde deutlich verringert. Climatizer und Lava Siphon bleiben weiterhin hochrangige Beute-POIs

ARENAS-PREISANPASSUNGEN

Thermiten

Gewehr aufladen

  • Stufe 1: 200 → 150
  • Stufe 2: 200 → 150
  • Stufe 3: 450 → 400

Langbogen

  • Basis: 400 → 300
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 350

Wächter

Bocek-Bogen

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 300 → 250

Dreifache Aufnahme

  • Basis: 600 → 500
  • Stufe 1: 250 → 200
  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 400 → 300

Hingabe

  • Stufe 1: 150 → 200
  • Stufe 2: 250 → 350

L-STAR

Verwüstung

Schierling

  • Stufe 2: 250 → 200
  • Stufe 3: 350 → 300

Herumtreiber

  • Stufe 2: 300 → 250
  • Stufe 3: 350 → 300

FEHLERBEHEBUNG

  • Fix für Spieler innerhalb des Rauchs von Bangalore, die unbeabsichtigt eine Zielhilfe auf Ziele außerhalb des Rauchs erhielten.
  • Fehler behoben, bei dem Valk keine Sprungtürme mehr verwenden konnte, wenn sie zuvor während ihrer ultimativen Fähigkeit abgeschossen wurde.
  • Fix für die Volt-Animation für Fälle, in denen die Waffe und das Fadenkreuz eine zittrige Animation haben, wenn der Spieler geduckt ist.
  • Behebung von Fällen, in denen Waffen und Anbaugeräte während der Interaktion mit dem Ladeturm fallen gelassen / gewechselt werden können, was zu Animationsfehlern führt.
  • Fix für den legendären Skin „Curse of the Amazon“ des Ladegewehrs, bei dem der obere Teil der Waffe die Kamerasicht blockierte, wenn man auf Seiten zielte.
  • Fehler behoben für Fälle, in denen der Benutzer auf den Replikator zugreift und sein Inventar aufruft, bevor die Benutzeroberfläche für den Replikator angezeigt wird, er seine Waffe fallen lassen kann und in einer geduckten Position feststeckt.
  • Canyonlands: Behebung von Fällen, in denen Spieler blockiert werden konnten, wenn sie versuchten, Valks Ultimate zu aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Saison-Tracker nicht mehr anzeigten, welche Saisonstatistiken sie verfolgen.
  • Fehler behoben, bei dem der Sentinel beim Springen sofort aufladen konnte.
  • Xbox One: Behebung von Fällen, in denen Spieler manchmal die Legendenauswahlphase überspringen mussten, weil sie auf dem Bildschirm „Warten auf Spieler“ feststeckten.
  • Problem behoben, bei dem das Klopfen eines Spielers in einem feindlichen Team und das anschließende Sterben vor dem Kill dazu führen kann, dass der Kill stattdessen an ein anderes Team vergeben wird
  • Arenen – Problem behoben, bei dem Boosted Loader auf Wingman fehlte.
  • Problem behoben, bei dem Finisher nicht als Schaden für Herausforderungen gezählt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Purple Evo-Schilde durch geschlossene Care-Pakete, Beute-Pins und Lifeline-Care-Pakete leuchten.
  • Behebung von Fällen, in denen Spieler von einer Todesbox getötet werden konnten, wenn sie auf einem Luftschiff damit in Kontakt kamen.
  • Fehler für ein Problem behoben, bei dem Spieler getötet wurden, wenn sie ein ätzendes Fass gegen eine sich öffnende Tür werfen.

KRYPTO

  • Behebung von Fällen, in denen Cryptos Erbstück (Schwert) in der Mitte seines Körpers zu stecken scheint, während seine Drohne eingesetzt wird.
  • Problem behoben, bei dem bei der Inspektion seines Erbstücks mit dem „Deadly Byte“-Skin eine fehlende Armtextur angezeigt werden konnte.
  • Behebung von Fällen, in denen Spieler ihre Drohne sofort nach Aktivierung ihres Ultimate zurückrufen konnten.
  • Fehler behoben, bei dem Crypto seinen legendären Skin verwendet und während er von einer Mirage wiederbelebt wird, unsichtbar wird, mit Ausnahme seiner Sonnenbrille, die während der Wiederbelebung sichtbar bleibt.

SICHERUNG

  • Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Fuse’s Tactical im Wasser dazu führte, dass der Ton überwältigend laut wurde.
  • Behebung eines Fehlers, bei dem Spieler die Reichweite von Motherlode erweitern können, wenn sie auf Flyern, Cryptos Drohne, Beutedrohnen und Lobas Armband verwendet werden.

HORIZONT

  • Fix für Fälle, in denen Horizons Ultimate verschwindet, wenn der Spieler eine Tür daneben öffnet.

FATA MORGANA

  • Behebung eines Fehlers, bei dem die Schildregeneration von Wattsons Ultimativ Mirages Position enthüllte, wenn er während der Wiederbelebung unsichtbar war.
  • Fehler behoben, bei dem Mirages Köder schneller sprinten, wenn der Spieler mit einem Gegenstand bewaffnet ist, als wenn er unbewaffnet ist.

PFADFINDER

  • Behebung eines Problems, bei dem das Greifen von geerdeten Loot Rollers dazu führen kann, dass der Spieler mit hoher Geschwindigkeit geschleudert wird.

NEUES CUSTOM-MATCH-SYSTEM

Custom Match ersetzt das vorherige Private Match-System.

  • QOL-Verbesserungen für benutzerdefinierte Matches:
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche und des Designs.
    • Benutzerdefiniertes Spiel speichert jetzt Teamnamen und Spieleinstellungen, wenn Sie vom Spiel zur Lobby zurückkehren.
    • Match-Flow-Verbesserungen.
  • Neue Startparameter hinzugefügt, um Anzeigeziele für Observer vorab auszuwählen.
  • Die Farbpalette, die von Beobachtern beim Anzeigen von Teams verwendet wird, wurde aktualisiert (Kartenübersicht + Highlights)
    • Außerdem wurde das zuvor in der Kartenübersicht aufgetretene Farbduplizierungsproblem behoben
  • Der Text „Team eliminiert“ wurde mit einer einzigartigen Farbe für den anonymen Modus im benutzerdefinierten Spiel aktualisiert.

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