Plant Epic Games die Veröffentlichung einer eigenen Kryptowährung für Gamer?

Epic Games wird sich bemühen, Entwicklern zu helfen, die Unternehmen rund um ihre Arbeit aufbauen möchten.

Krypto hat diese Woche die Schlagzeilen dominiert, da die Preise auf breiter Front einbrachen und Investoren über Nacht Verluste in Höhe von mehreren Millionen Dollar meldeten. Dies geschieht vor dem Hintergrund turbulenter Monate für die Weltwirtschaft im Allgemeinen, mit Rezessionsängsten auf einem Allzeithoch.

Blockchain-Technologie war schon immer ein heikles Thema für Gamer und wird oft verspottet und als „Betrug“ bezeichnet. Anfang dieses Jahres waren mehrere Fortnite-Stars dabei von Twitter wegen Werbung für NFT-Werbegeschenke gesperrt auf ihren Konten.

Unabhängig davon ist das Aufkommen von Web3 fast unvermeidlich, aber werden Epic Games an der Spitze stehen?

In einem kürzlich geführten Interview mit Schnelles Unternehmenbestätigte Epic-CEO Tim Sweeney, dass der Unreal Editor für Fortnite, auch bekannt als Creative 2.0, später in diesem Jahr verfügbar sein wird. Er fügte hinzu: „Wir bauen eine Wirtschaft auf, und sie wird Schöpfer dabei unterstützen, tatsächlich Unternehmen rund um ihre Arbeit aufzubauen.“

Einfach ausgedrückt, Creative 2.0 wird jedem Zugang zu den Tools geben, die Epic zur Entwicklung von Fortnite verwendet. Die Leute werden in der Lage sein, Waffen zu modifizieren, viel weniger Einschränkungen beim Erstellen benutzerdefinierter Karten und Spielmodi zu haben und vieles mehr.

Epic ebnet bereits den Weg, wenn es darum geht, Schöpfer zu belohnen. Das Support-A-Creator-Programm ermöglicht es Benutzern, einen Prozentsatz der Einnahmen aus den In-Game-Käufen ihrer Unterstützer zu verdienen. Fortnite-Ikone Tyler „Ninja“ Blevins gab zuvor an, dass er in einem besonders verrückten Monat einmal rund 5 Millionen US-Dollar mit dem Programm verdient habe.

Was kommt also als nächstes für diese schöpferzentrierte Wirtschaft?

Im Oktober 2021 gab Epic bekannt, dass es offen für den Verkauf von Spielen ist, die Blockchain-Technologie und NFTs in seinem Geschäft verwenden. Die Nachricht folgte einer Entscheidung des Konkurrenten Valve, dieselbe Kategorie von Titeln auf Steam zu verbieten.

Seitdem hat Epic eine abgeschlossen 2-Milliarden-Dollar-Finanzierungsrunde um „die Vision des Unternehmens voranzutreiben, die Metaverse aufzubauen und sein kontinuierliches Wachstum zu unterstützen“.

Während eine neue Kryptowährung wahrscheinlich nicht notwendig ist, um diese Wirtschaft anzukurbeln, könnten Sie potenzielle Vorteile sehen. Zum Beispiel kann es einfacher sein, Ersteller für Dinge zu belohnen, die nicht direkt mit einem Kauf verbunden sind, wie z. B. jedes Mal bezahlt zu werden, wenn jemand Ihre Karte spielt.

Als Ergänzung zum Start des Unreal Editors könnte er sogar in einem Creative Marketplace verwendet werden. Hier kauften und verkauften die Leute digitale Waren, wie z. B. benutzerdefinierte Vorlagen für Spielmodi und Requisitendesigns.

Zulassen von Käufen im Spiel, dh Skins und Battle Passes, Serverplatzmiete oder ermäßigte Preise auf dem Epischer Spieleladen sind nur einige Möglichkeiten, diese Währung weiter aufzuwerten.

Aller Wahrscheinlichkeit nach wird Epic darauf abzielen, diese Wirtschaft aufzubauen und gleichzeitig die Schöpfer mit FIAT-Geldern zu belohnen, wie es bei Support-A-Creator der Fall war. Wenn jedoch Tim Sweeney und Co tat Nehmen Sie die Krypto-Route, Sie können darauf wetten, dass es für jede der spekulationslastigen Münzen, von denen sich viele Spieler fernhalten, fast unkenntlich aussehen würde.

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