Reggie Fils-Aimé befürwortet Blockchain-Technologie und Play-to-Own-Spiele

Ein Screenshot von Reggie, wie er in einem Mega 64 E3-Video auftrat, mit Sonnenbrille und blauem Anzug.

Lassen Sie uns jetzt den einfachen, offensichtlichen Witz aus dem Weg räumen: Reggie’s Körper ist bereit für die Blockchain. Sehr lustig, weitermachen… Aber ja, anscheinend der ehemalige COO und Präsident von Nintendo of America ist ein Fan von Blockchain-Technologie und Play-to-Own-Spielen, mit der Einschränkung, dass es „für den Spieler sinnvoll ist“.

Beim SXSW-Festival im letzten Monat in Austin, Texas, Reggie Fils-Aimé sprach über seine KarriereZeit mit Nintendo und Dinge, die er seit seiner Pensionierung im Jahr 2019 getan hat. Und wie entdeckt von Nintendo-Lebenverbrachte er auch einige Zeit damit, über die Blockchain-Technologie und ihre Zukunft in Spielen zu sprechen.

Auf die Frage nach seinen Gedanken über die aktueller Aufstieg von NFTs, Kryptowährungen und Blockchain-Technologie, teilte Fils-Aimé mit, dass er an die Technologie „glaubt“ und mag, wohin sie führt, und nannte sie eine „überzeugende“ Technologie. Er erklärte weiter, dass es verwendet werden könnte, um „Play-to-Own“-Erlebnisse in Spielen zu unterstützen, indem es Spielern ermöglicht, digitale Gegenstände zu verkaufen, die sie in einem Videospiel verdient oder erstellt haben.

„Ich glaube auch an das Konzept des ‚Play-to-own‘ in Videospielen“, sagte Fils-Aimé. „Und ich sage das als Spieler, bei dem ich vielleicht 50 Stunden in ein Spiel investiert habe, hundert Stunden in ein Spiel … Es gibt einige Spiele, bei denen ich 300 Stunden in ein Spiel investiert habe. Und wenn ich bereit bin, zu etwas anderem überzugehen, wäre es nicht toll, das, was ich aufgebaut habe, zu monetarisieren?“

Fils-Aimé bot dann ein Beispiel an und deutete an, dass viele Leute daran interessiert wären, seinen zu kaufen Animal Crossing: Neue Horizonte Insel und wie er gerne in der Lage sein würde, “das zu monetarisieren”.

„Die im Code und in der Entwicklung eingebettete Blockchain-Technologie würde es mir ermöglichen, dies zu tun“, sagte er. “Deshalb glaube ich an die Technologie und wohin sie führt.”

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Fils-Aimé spürte möglicherweise, dass sein Interesse an Blockchain-Technologie als schlechtes Aussehen angesehen werden könnte, und fügte schnell hinzu, dass jede Art von Blockchain-ähnlicher Technologie „für den Spieler sinnvoll sein“ müsse.

„Das kann nicht nur ein Ansatz des Entwicklers sein [finds] es sei „interessant“ oder eine Möglichkeit für sie als „Entwicklungseinheit“, mehr Geld zu verdienen, sagte er. „Am Ende muss es für den Spieler gut sein. Aber ich sehe eine Chance.“

Während Fils-Aimé möglicherweise eine Gelegenheit sieht, seine zu verkaufen Wildwechsel Insel über die Blockchain, die Möglichkeit für Spieler, digitale Gegenstände an andere Spieler in Videospielen zu verkaufen, gab es lange vor der Blockchain oder NFTs. Auch wenn es keine gab Umweltprobleme mit Blockchain-Technologie oder wenn es nicht oft war mit Betrug verbunden, Teppich ziehtund andere fragwürdige Situationen, ist die einfache Realität: NFTs und Blockchains müssen nicht in Videospiele integriert werden, damit Unternehmen den Spielern die Möglichkeit bieten, digitale Waren im Spiel zu verkaufen oder zu kaufen. Es ist auch sehr unwahrscheinlich, dass Nintendo, der frühere Arbeitgeber von Fils-Aimé, jemals zulassen würde, dass die Blockchain-Technologie in irgendeinem Spiel verwendet wird, das auf der Switch oder zukünftigen Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird.

Entschuldigung, Regginator. Aber, hey, er könnte immer noch einen wertlosen NFT von ihm verkaufen Wildwechsel Insel, wenn er wirklich seine Zeit, die er mit dem Spielen eines Videospiels verbracht hat, mit a monetarisieren will schreckliche Technologie, die gehasst wird von die meisten Gamer.

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