Sony hat Mühe, genügend PlayStations herzustellen, da die Versorgung unterbrochen ist

TOKIO (BLOOMBERG) – Die Sony Group steht in ihrer kritischen Videospielsparte vor neuen Herausforderungen, da Komponentenknappheit und Unterbrechungen in der Lieferkette die Produktion des Flaggschiffs der PlayStation 5-Hardware zu behindern drohen.

Das in Tokio ansässige Unternehmen sagte, es habe in dem im März endenden Geschäftsjahr 11,5 Millionen Einheiten des 500 US-Dollar (697 S$) teuren Geräts verkauft und strebe an, im laufenden Geschäftsjahr rund 18 Millionen Einheiten zu verkaufen. Beide Zahlen liegen deutlich hinter den ursprünglichen Zielen von 14,8 Millionen bzw. 22,6 Millionen Einheiten.

In einer Telefonkonferenz nach den Ergebnissen sagte Finanzvorstand Hiroki Totoki, das niedrigere Ziel für das laufende Jahr rühre von Komplikationen in der Lieferkette aufgrund der Covid-19-Pandemie her, einschließlich Sperrungen in China. Die Stadt Shanghai, ein wichtiges Zentrum der Technologieproduktion, ist seit Anfang April weitgehend abgeriegelt.

Die Zahl von 18 Millionen sei „unsere derzeit beste Schätzung“, sagte Herr Totoki während des Anrufs. „Ein Abwärtsrisiko wäre, wenn sich die Lieferkette weiter verschlechtert, einschließlich der möglichen Ausweitung der Sperren in China.“

Sony berichtet Betriebsergebnis für das vierte Geschäftsquartal die hinter den Schätzungen der Analysten zurückblieben, und die prognostizierten Gewinne für das laufende Geschäftsjahr, die ebenfalls unter den Prognosen lagen. Das Unternehmen kündigte an, bis zu 200 Milliarden Yen (2,16 Milliarden S$) eigene Aktien zurückzukaufen, was die Aktie stärken könnte.

Das PlayStation 5 hat Lieferengpässe erlitten seit der Veröffentlichung des Produkts im November 2020 aufgrund von Komponentenknappheit und Logistikunterbrechungen. Daten von externen Firmen wie der in den USA ansässigen NPD Group zeigen, dass Microsofts Xbox-Hardware in den letzten Monaten begonnen hat, PlayStation zu überflügeln.

„Es ist ein Risiko, da sie davon ausgegangen sind, dass die Probleme mit China Covid in drei Monaten gelöst wurden“, sagte David Gibson, Senior Analyst bei MST Financial. “Niemand weiß wirklich, was in China passieren wird.”

Ein weiteres besorgniserregendes Zeichen ist der Trend der Benutzeraktivität auf der PlayStation-Plattform, wobei sowohl die monatlich aktiven Benutzer als auch die Anzahl der PlayStation Plus-Abonnementdienste im Märzquartal zurückgingen.

Herr Totoki sagte, das Unternehmen sehe die Zahlen positiv, da beide trotz einer gewissen Abschwächung der Nachfrage nach Unterhaltung zu Hause hoch blieben. Analysten sagten, das Unternehmen sollte die Zahlen in diesem Jahr steigern, um den Erfolg seiner Gaming-Plattform sicherzustellen.

„Dieses Jahr wird entscheidend sein. Sony kann diese Chance nicht verpassen, die Dynamik der PlayStation 5 wiederzubeleben“, sagte Kazunori Ito, Analyst bei Morningstar Research.

Sony wird im Juni neue Online-Dienste für PlayStation-Benutzer einführen, darunter eine Option ähnlich dem Game Pass-Abonnement von Xbox Angebot. Doch die Reaktionen der Fans auf den neuen Dienst sind nicht durchweg positiv, zumal Sony nicht plant, der All-You-Can-Play-Liste neue Spiele hinzuzufügen, wie es die Xbox bietet.

Herr Totoki von Sony sagte, das Unternehmen plane nicht, an dieser Front mit Xbox mitzuhalten, „um ein besseres Markenimage aufzubauen“.

Die Aktien von Sony sind in diesem Jahr bisher um 27 Prozent gefallen, was ungefähr dem technologielastigen Nasdaq-Index entspricht.

Im gerade zu Ende gegangenen Geschäftsjahr profitierte Sony von seinem Filmgeschäft, vor allem dank des Erfolgs des Hits Spider-Man: No Way Home. Der Umsatz des Geschäftsbereichs stieg um mehr als 50 Prozent auf 1,24 Billionen Yen, während sich die Betriebseinnahmen auf 217,4 Milliarden Yen mehr als verdoppelten.

Während die japanische Währung in den letzten Wochen abgestürzt ist, dürfte der schwache Yen Sonys Endergebnis kaum einen wesentlichen Auftrieb verleihen – selbst wenn die Währung gegenüber dem Dollar und dem Euro weiter abrutscht – so Bloomberg Intelligence-Analyst Masahiro Wakasugi. Die PlayStation- und Smartphone-Hardware-Einheiten des Unternehmens haben erhebliche Kosten in Fremdwährung, die das Aufwärtspotenzial für seine Bildsensor-Sparte ausgleichen, sagte Herr Wakasugi.

Leave a Reply

Your email address will not be published.