Soulframe е следващата игра от Digital Extremes на Warframe и е вдъхновена от Princess Mononoke

Soulframe е следващата игра от разработчиците на Warframe Digital Extremes и този нов проект, вдъхновен от Princess Mononoke на Studio Ghibli, изглежда като „версията на Warframe с огледалната вселена“, поставена във фантастичен свят.

Както съобщиха от Вашингтон пост, Soulframe беше обявен по време на TennoCon 2022 и се ръководи от Стив Синклер, директорът на Warframe, който се оттегля от сегашната си роля, за да помогне за оживяването на това ново приключение.

Soulframe е безплатно за игра приключение с отворен свят, което е „силно повлияно от темите за природата, възстановяването и изследването“ заедно с произведения като Princess Mononoke и The NeverEnding Story. Тези вдъхновения ще помогнат на екипа да изгради свят, който е “сблъсъкът между индустрията и природата. В услуга на това светът ще покаже своето недоволство към играчите, които го заемат.”

„Концепцията [in ‘Soulframe’] е, че самият свят е малко ядосан за това, което му е направено, и основанията отдолу са склонни да се променят през целия ден“, каза творческият директор Джеф Крукс. „Така че ще има процедуризъм в пещерните мрежи и пукнатини и така нататък под света.“

Играта все още е в много ранна фаза на разработка, но Синклер отбелязва, че ще сподели фокуса на Warframe върху кооперативната битка между играчи срещу околната среда и процедурно генерирани среди. Освен това, Soulframe ще бъде „подходящо странен поглед върху фентъзито“ и ще се различава от „въртенето на научната фантастика, задвижвано от плътски механични устройства“ на Warframe.

Разликите не свършват само дотук.

„Докато „Warframe“ е фокусиран върху стрелба, този е фокусиран върху меле“, каза Синклер. „Докато „Warframe“ е супер бърз и лудо високоскоростен, този ще бъде много по-бавен и тежък. Но все пак има много прилики с жанра, в който имаме опит.”

Soulframe Официални кинематографични разкрити екранни снимки

Изглежда, че Soulframe има много отворен свят-хъб, който ще бъде подобен на по-новите планети с отворен свят на Warframe, но ще има по-голям фокус върху изследването от своя предшественик. Екипът също иска да го направи “по-жив за играчите всеки момент.”

Като се има предвид, че играта се нарича Soulframe, може да изглежда, че Digital Extremes също се вдъхновява от Dark Souls или Elden Ring на FromSoftware. Това обаче не беше планът, който първоначално изложиха.

„Мисля, че това със сигурност не е вдъхновение за първоначалните идеи или това, което искахме да направим”, каза Синклер. „По ирония на съдбата, други заглавия, които може би са заимствали от „Warframe“, може да са били някакво обратно влияние. Но „Elden” Ring’ определено е бил предмет на разговор – може би във връзка с камерата, може би във връзка с това колко отлично е тяхното бойно темпо. И знаете ли, майната им на тези момчета, защото, по дяволите, [‘Elden Ring’] беше абсолютно фантастично.”

„Основните концепции“ за Soulframe започнаха да се носят из студиото през 2019 г. и много малък екип, състоящ се главно от артисти, беше единственият, който работеше по него до този февруари. И така, защо Digital Extremes решиха да обявят играта сега?

„Нашата работа беше изключително ръководена от общността“, каза Синклер. „Чувствам се неискрено да не кажа [players] за промените и кой води “Warframe”. Твърде рано е да обявявам „Soulframe“, всъщност! Но по отношение на прозрачността и гарантирането, че те разбират как мислим, ние сме много по-отворени… от повечето студия.”

Синклер и Крукс също казаха, че не планират да мълчат с години, както обикновено правят някои игри, обявени твърде рано, и вместо това планират да дадат на феновете „поглед зад завесата“ възможно най-скоро. Нещо повече, „твърдолюбивите на Digital Extremes ще могат да играят версия на „Soulframe“ в рамките на една година.“

„Нещото, което искаме да опитаме, е да направим подобно на „Warframe“, което е „Хей, гледайте как правим играта и вземете в ръцете си грубите части и ни кажете как се чувствате“, каза Синклер.

За тези, които се интересуват да научат повече за Soulframe, не забравяйте да се насочите към него официалния сайт на играта. Въпреки че трябва да решите малък пъзел, за да получите достъп, уебсайтът съдържа няколко изображения и начин да се регистрирате за актуализации.

В допълнение към научаването на повече за играта, тъй като се разкриват нови подробности, феновете могат също така да запазят своето заглавие на пратеник (показвано име в играта) и незабавно да получат елемента Alca’s Eye, когато играта стартира.

Имате ли съвет за нас? Искате ли да обсъдим възможна история? Моля, изпратете имейл до newstips@ign.com.

Адам Банкхърст е автор на новини за IGN. Можете да го последвате в Twitter @AdamBankhurst и на Twitch.