Spieler diskutieren, ob Elden Ring Bestnoten auf Metacritic verdient

Die Spieler haben diskutiert, ob Eldenring sollte wirklich bei 97 von 100 auf Metacritic sitzen und die Debatte war so heftig wie erwartet. Das Spiel wurde am 25. Februar 2022 mit begeisterten Kritiken veröffentlicht. Der Elden Ring wird weithin als Meisterwerk angesehen.

Die Nachricht kommt von einer laufende Umfrage gestartet durch den Benutzer auf Resetera, bekannt als BoJack. „In den ersten 50 Stunden des Spiels war es eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe, aber jetzt, nachdem ich mehr als 120 Stunden in meinen ersten Durchgang investiert habe, denke ich wirklich, dass die meisten Rezensenten das Spiel nicht beendet haben Vor der Überprüfung war es ein großer Faktor für diese Punktzahl “, betonte BoJack und warb um alle möglichen Kontroversen. „Glaubst du das auch oder denkst du, dass all diese Punkte auch nach Beendigung des Spiels verdient waren?“

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Es überrascht nicht, dass die Meinungen der Spieler zu Elden Ring gemischt sind. “Nö. Ich liebe das Spiel und es wird wahrscheinlich mein Spiel des Jahres, wenn alles gesagt und getan ist, aber es hat viele Mängel “, bemerkte der Benutzer mit dem Namen Hydruxo. „Nach 150 Stunden denke ich, dass es eines der besten Spiele ist, die ich je gespielt habe, und es überrascht mich immer wieder“, bemerkte der Benutzer, der sich selbst Gitrektali nennt. “Selbst mit seinen unausgewogenen Endbereichen ist es ein unglaubliches Spiel für das, was es richtig macht.”

Wenn es darum geht, was Elden Ring schlecht, gut oder irgendwo dazwischen macht, haben viele Spieler auf Fehler, Störungen und andere technische Probleme hingewiesen, aber eine ziemlich beständige Kritik am Spiel war die Wiederholung. „Es lohnt sich nicht, es zu erkunden“, sagte der als Lemony1984 bekannte Benutzer. „Du findest immer wieder dieselben Höhlen und die Belohnung ist eine Waffe, die dein Build nicht verwenden kann, und ein Boss, gegen den du schon einmal gekämpft hast. Und man ist entweder weit unter- oder überlevelt, sodass der Bosskampf nicht einmal Spaß macht.“

Einige der scharfsinnigeren Spieler fragen sich, was Metacritic Scores überhaupt bedeuten. „Ich mag diese Prämisse wirklich nicht, weil es sich um eine Gesamtpunktzahl handelt“, bemerkte der Benutzer namens Ruisu. „Man kann einer bedeutungslosen Zahl nicht wirklich widersprechen, die aus der Addition einer Reihe anderer Zahlen extrahiert wird, die alle unterschiedliche Motivationen und Meinungen haben. Es gibt kein einziges Argument hinter einer metakritischen Partitur.“

Wie das Spiel langfristig in Erinnerung bleiben wird, bleibt abzuwarten, aber zumindest für den Moment war Elden Ring ein großer Erfolg für seinen Entwickler. VonSoftware. Das Spiel hat es irgendwie geschafft, innerhalb der ersten zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung über 12 Millionen Exemplare zu verkaufen.

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