The Stanley Parable: Ultra Deluxe Review – Eine Fortsetzung mit allem außer dem Namen

Es ist unglaublich mutig, eine Fortsetzung eines Spiels in einer erweiterten Neuveröffentlichung des Originalerlebnisses zu verstecken. Aber wenn es um etwas so angenehm Seltsames und urkomisch Dummes wie The Stanley Parable geht, macht es Sinn – tatsächlich scheint meine Überzeugung, dass The Stanley Parable: Ultra Deluxe etwas anderes wäre, im Nachhinein grundsätzlich töricht.

Ultra Deluxe ist genauso faszinierend zu spielen wie das Originalspiel, heute vielleicht sogar noch mehr, da seine Botschaft auf die moderne Gaming-Landschaft ausgerichtet ist. Einige der Nuancen werden Ihnen ein wenig entgehen, wenn Sie 2013 keine Spiele gespielt oder zumindest nicht auf den Raum geachtet haben, da dies darauf beruht, dass Sie verstehen, wie sich die Konversation rund um Spiele in den letzten zehn Jahren entwickelt hat. Aber es ist eine unterhaltsame Erfahrung, unabhängig davon, ob Sie diesen Kontext haben oder nicht.

Obwohl es als eine Art Director’s Cut des Originals präsentiert wird, fühlt sich Ultra Deluxe eher wie eine Fortsetzung an, die in The Stanley Parable existiert. Sie fangen immer noch an, indem Sie die Rolle von Stanley verkörpern, einem Angestellten mit der bedeutungslosen Rolle, in einem tristen Büro zu sitzen und den ganzen Tag auf seinen Computerbildschirm zu starren und die Tasten auf seiner Tastatur zu drücken, die ihm gesagt werden. Und eines Tages hört sein Bildschirm auf, ihm zu sagen, was er tun soll, und gibt ihm die Freiheit, dem überheblich hochmütigen Erzähler zuzuhören, der jede seiner Bewegungen überwacht, oder stattdessen zu tun, was er will.

Natürlich ist es nicht wirklich Freiheit. Wenn Stanley die Möglichkeit hat, durch eine Tür nach links oder rechts zu gehen, hat er überhaupt keine Wahl – er wird auf einen von zwei möglichen Pfaden geleitet, von denen jeder in mehrere vorbestimmte Ergebnisse verzweigen kann. Wenn Sie zu einer dieser Schlussfolgerungen gelangen, wird das Spiel auf den Anfang zurückgesetzt, sodass Sie die Möglichkeit haben, einen neuen Weg auszuprobieren und ein anderes Ergebnis aufzudecken.

All dies soll das illusorische Gefühl der Wahl des Spielers widerspiegeln, das ihm vermittelt wird, wenn er ein Spiel spielt, das als „entscheidungsorientierte Erzählung“ beworben wird. Dies war im Jahr 2013 eine weitaus faszinierendere narrative Anordnung, als eine solche Selbstreflexion in Videospielen nicht ganz üblich war und die Entscheidungen zum Spieldesign, die darin kommentiert wurden, weiter verbreitet waren. Im Jahr 2022 fühlt es sich jetzt so an, als hätten wir dieses Gespräch bereits geführt. Die Branche hat seitdem auf diesem Thema aufgebaut, um Spiele zu entwickeln, die eine bestimmte Erfahrung durch ein gewisses Maß an Retrospektive zum Thema der Wahl kommentieren und wie es in einem Medium funktioniert, in dem der Empfänger der Nachricht kein passiver Beobachter ist – wie die Vorstellung von Code-Switching und die Übernahme neuer Sprachmuster in Signs of Sojourner oder die Untersuchung von Macht und Privilegien durch unterschiedliche Autonomiegrade in Disco Elysium.

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Ich würde nicht so weit gehen zu sagen, dass dies die Anfangsminuten von Ultra Deluxe langweilig macht, aber es ist auch kein guter erster Eindruck für Anfänger, wenn man bedenkt, wie veraltet der Kommentar wirken kann. Zumindest für eine Weile spielt man nur das Originalspiel – das nicht mehr so ​​​​einzigartig ist wie früher – wodurch sich die Eröffnungsläufe durch Ultra Deluxe etwas veraltet anfühlen.

Zum Glück können Sie einfach direkt zu den neuen Inhalten springen, wenn Sie möchten, wobei das Spiel Ihnen sofort die Möglichkeit bietet. Wenn Sie sich dagegen entscheiden, müssen Sie The Stanley Parable einige Male durchspielen und einige seiner verschiedenen Enden sehen, um die neuen Inhalte freizuschalten.

Viele der neuen Inhalte spielen sich ähnlich wie The Stanley Parable, sodass Sie den Anweisungen des Erzählers folgen oder das Gegenteil tun können. Sie können die Taste drücken oder nicht drücken. Sie können springen oder nicht springen. Sie können den Eimer tragen oder nicht tragen (Sie sollten den Eimer tragen). Ihre Entscheidungen werden dazu führen, dass sich die Geschichte verzweigt und Ihnen ermöglicht, mehrere verschiedene Enden zu erreichen – einige sind immens unterhaltsame Variationen dessen, wie die Erfahrung bereits in The Stanley Parable enden könnte, während andere brandneu sind. Alle von ihnen sind lohnend zu entdecken, mit einigen Überraschungen, die in einigen versteckt sind.

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Der wichtigste Knackpunkt ist diesmal, wie die Illusion der Wahlmöglichkeit umgelenkt wird, um die Gaming-Industrie mehr als Ganzes zu erfassen. Seit 2013 hat sich die Beziehung zwischen Entwicklern und Spielern verändert, da bösgläubige Spieler erkennen, dass sie soziale Medien bewaffnen können, um Änderungen an Spielen zu fordern, und Entwickler die nie zuvor benötigten Fähigkeiten erlernen, die Wünsche einer unersättlichen Spielerbasis und ihre eigenen künstlerischen Fähigkeiten in Einklang zu bringen Vision, wenn jede mögliche Änderung möglicherweise durch ein Online-Update erreicht werden kann. Es verleiht dem Slogan von The Stanley Parable wirklich eine brandneue, fast erschreckende Bedeutung: „Das Ende ist niemals das Ende ist niemals das Ende …“

Es ist ein überzeugendes Konzept, das es zu erforschen gilt: Die Idee, dass es genauso willkürlich ist, ob ein Entwickler seinen Spielern zuhört, wie ob ein Spieler sich entscheidet, durch die Tür zu gehen, die ihm gesagt wird, wenn er ein Spiel spielt. Das Gleichnis von Stanley hat dies bereits 2013 angesprochen, als einige seiner Enden implizierten, dass das illusorische Gefühl der Wahl in Spielen auf andere Formen von Interaktionen ausgedehnt werden könnte, wie Ihre Rolle am Arbeitsplatz oder Gespräche zu Hause mit Ihrer Familie.

Ultra Deluxe konzentriert diese Idee einfach auf die Spieleentwicklung und läuft dann damit weiter und liefert ein Erlebnis, das unglaublich lustig ist, aber auch gruselig oder tragisch sein kann. Und ich wage zu sagen, dass sich einige der neuen Enden fast wehmütig anfühlen. Ungeachtet ihres Tons hat mich das, was ich bisher gesehen habe, davon überzeugt, dass ich dieses Spiel weiterspielen und sehen muss, welche anderen Ergebnisse ich aufdecken kann.

Mehr über dieses Spiel zu sagen, könnte möglicherweise einige seiner entzückenden Überraschungen verderben (von denen es einige gibt viele). The Stanley Parable: Ultra Deluxe hat mich auf eine Achterbahnfahrt der Gefühle mitgenommen – in einem Moment kratze ich mich verwirrt am Kopf und starre dann verblüfft auf meinen Fernseher, während mein Mund in ungläubiger Verwirrung offen steht. Soweit ich das beurteilen kann, gibt es hier kein einigendes Rätsel zu lösen; Es gibt auch keine ununterscheidbare moralische Lektion, die das Spiel von mir aufdecken soll. Was es jedoch gibt, ist ein attraktiver Köder für eine zum Nachdenken anregende Erfahrung über Videospiele und wie sich unsere Wahrnehmung von ihnen entwickelt hat.

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