MUSS WISSEN
Was ist es? The Stanley Parable nachgebaut in der Unity Engine, aber mit viel mehr von sich.
Erwarten Sie zu zahlen: 24,99 $ / 19,49 £
Entwickler: Krähen Krähen Krähen
Verleger: Krähen Krähen Krähen
Bewertet am: RTX 2080, Intel i7-9700K, 16 GB RAM
Mehrspieler? Nein
Verknüpfung: Offizielle Seite
Ich habe noch nie viel über die Schaltfläche „Dialog überspringen“ in einem Videospiel nachgedacht, aber nachdem ich The Stanley Parable: Ultra Deluxe gespielt habe, kann ich nicht aufhören, darüber nachzudenken. Der Knopf (es ist ein physischer Knopf in der Spielwelt, Sie müssen also an einer bestimmten Stelle stehen, um ihn zu benutzen) ist nur eine von mehreren neuen Funktionen, die Sie in der „erweiterten Neuinterpretation“ von The Stanley Parable aus dem Jahr 2013 ausprobieren können . Wieder einmal verwandelt das Betreten von Stanleys Fußstapfen das Spielen eines Spiels in eine urkomische, überraschende und manchmal zutiefst nachdenkliche Auseinandersetzung mit Spielen und Spielentwicklung, Spielern und Spielerwahl und ja, sogar mit den Folgen eines Knopfdrucks.
Ich werde das gleich aus dem Weg räumen: Es fühlt sich wie eine Falle an, The Stanley Parable: Ultra Deluxe zu rezensieren, wenn man bedenkt, dass ein Teil dieser erweiterten Version in einem Museum der Erinnerungen spielt, wo der Erzähler aus mehreren Rezensionen laut vorliest ursprüngliches Spiel. Nicht nur professionelle Rezensionen von Destructoid und GameSpot, gerahmt und an Wänden hängend und von Kerzenlicht beleuchtet (PC Gamer’s own 90% Bewertung fehlt, stellte ich mit einiger Enttäuschung fest), aber auch Steam-Benutzerrezensionen, die kurzerhand in Haufen abgeladen und auf einer regnerischen Werft verstreut wurden, einschließlich einer, die darauf hinwies, dass eine Schaltfläche zum Überspringen von Dialogen erforderlich sei, weil der Erzähler ein bisschen zu viel redete. Es gibt Ihnen wirklich etwas zum Nachdenken, während Sie die neue Schaltfläche zum Überspringen von Dialogen drücken, weil der Erzähler etwas zu viel spricht.
Zurück zu meinem Punkt: Ein Spiel zu rezensieren, das so bereit ist, seine eigenen Rezensionen zu beleuchten, scheint ein bisschen so, als würde man auf eine Falltür treten, die eindeutig als „Falltür“ bezeichnet ist. Auf der anderen Seite geht man in Fallen, vor denen man gewarnt wurde, und tut Dinge, die man nicht tun sollte, bevor man herausfindet, dass das Spiel wirklich will, dass man sie tut, so spielt man The Stanley Parable. Warum also nicht überprüfen? Vielleicht wird es in The Stanley Parable gerahmt betreffend-Re-Release eines Tages.
Aber was auch ist Ultra-Deluxe? Es ist nicht nur ein Remaster, obwohl das ursprüngliche First-Person-Spiel so originalgetreu nachgebaut wurde, dass ich mehrere Stunden brauchte, um zu erkennen, dass es nicht mehr in der Source Engine, sondern in Unity war. Sie können es noch einmal als Büroangestellter Stanley durchspielen, der eines Tages feststellt, dass er der einzige im Gebäude ist, und sich aufmacht, herauszufinden, was mit seinen Kollegen passiert ist, während ihn eine sanfte Erzählung im Märchenbuchstil durch die leeren Korridore führt. Der einfache Akt, Ihren Anweisungen nicht zu gehorchen und Ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, führt zu zahlreichen verzweigten Pfaden, einer Reihe von Reaktionen des Erzählers, mehreren Enden und der reinen Freude, etwas Unerwartetes zu tun und zu entdecken, dass das Spiel es voll und ganz von Ihnen erwartet hat.
Aber irgendwann während der Wiedergabe der neuen Version des alten The Stanley Parable beginnt der neue Inhalt von Ultra Deluxe einzudringen. Es ist keine subtile Einführung – eine Tür mit der Aufschrift „Neuer Inhalt“ erscheint in dem vertrauten Bürokorridor, den Sie bereits ein Dutzend Mal entlang gegangen sind. Gehen Sie es durch und eine Reihe neuer Funktionen werden Ihnen zur Genehmigung angeboten. Da ist zum Beispiel ein Eimer, den Stanley aufheben und mit sich herumtragen kann.
Eimer Spaß
Das ist es. Es ist nur ein Eimer, ein kleiner Scherz, basierend auf der Idee, dass einige Spieler das ursprüngliche Spiel verwirrend fanden, und so kann dieser “Reassurance Bucket” jetzt als Begleiter herumgetragen werden, um jedes Gefühl von Unbehagen oder Unsicherheit zu vertreiben. Aber natürlich bleibt ein einfacher Witz in den Händen des Entwicklers Crows Crows Crows (das Studio, das von einem der ursprünglichen Schöpfer von The Stanley Parable gegründet wurde) nie lange einfach. Der Eimer zieht neue Kommentare vom Erzähler, was mich fragen ließ, ob sich irgendetwas anderes geändert hat, als ich ihn trug. Was wäre, wenn ich mit dem Eimer aus einem Fenster klettere oder ihn zum Büro des Chefs trage oder ihn zu einem der vielen Enden des Originalspiels mitnehme? Was wäre, wenn ich das Spiel mit dem Eimer von vorne beginnen würde und den Eimer dann dorthin zurückbringen würde, wo ich den Eimer ursprünglich bekommen habe? Könnte ich bekommen zwei Eimer?
The Stanley Parable: Ultra Deluxe leistet hervorragende Arbeit, indem es alles und jeden vorausahnt, was ein Spieler tun könnte, während er The Stanley Parable spielt, während er einen Eimer hält, und die Belohnungen für das Experimentieren sind mehr Humor, Verwirrung, Absurdität und durchdachte Erkundungen des Spieldesigns und der Spielerauswahl .
Hatte ich mich zu Recht emotional an den Eimer gebunden?
Irgendwann beschloss ich, dass ich versuchen würde, den Eimer loszuwerden, eine langwierige Aufgabe, die mich mit einem „Ersatzeimer“ belohnte, den ich hartnäckig auch loswurde, woraufhin ich das Spiel neu startete und feststellte … ich hatte ihn nicht mehr der Eimer.
Und so albern es auch klingen mag, ich muss zugeben, dass ich wirklich ein bisschen Panik verspürte. Hatte ich mich zu Recht emotional an den Eimer gebunden? Nein, nein. Es war nur so, dass das Tragen des Eimers mit mir eine Reihe neuer Enden (und eimerbasierte Überarbeitungen der ursprünglichen Enden des Spiels) freigeschaltet hatte, also machte ich mir Sorgen, dass ich ohne den Eimer am Ende ein geheimes Ende verpassen könnte, ein bisschen Erzählung , oder einer der albernen oder zum Nachdenken anregenden Momente, die die Sammlerstücke von The Stanley Parable sind.
(Ultra Deluxe fügt übrigens buchstäbliche Sammlerstücke hinzu. Ich schlage definitiv vor, sie alle zu sammeln, auch wenn Ihnen wiederholt gesagt wird, dass es keine Belohnung für das Sammeln gibt. Und das stimmt, es gibt keine. Aber andererseits gibt es .)
Irgendwann bekam ich meinen Beruhigungseimer zurück, und verdammt noch mal, so dumm es sich auch anfühlt, das zu sagen, ich fühlte mich beruhigt, ihn wieder in der Hand zu halten. Das ist wirklich das Geniale an Ultra Deluxe: Es bringt Sie dazu, über einen Witz zu lachen, und lässt Sie dann langsam erkennen, wie viel Wahrheit in diesem Witz steckt.
Es gibt weit mehr als nur einen Eimer in Ultra Deluxe – ich möchte nur den Rest der neuen Funktionen nicht verderben oder gar enthüllen wie Sie werden enthüllt, weil es für ein Videospiel über Videospiele geradezu perfekt ist. Ich habe ungefähr 10 Stunden gespielt und bin mir ziemlich sicher, dass ich immer noch nicht alle Tricks und Leckereien von Ultra Deluxe entdeckt habe.
Wie beim Originalspiel gibt es eine Menge fruchtloses Herumirren durch Teile des Büros, durch die Sie schon viele Male zuvor gegangen sind, um zu versuchen, etwas Neues zu entdecken, wo es nichts Neues zu finden gibt. Und es gibt immer noch ein paar geduldige Momente, in denen die Erzählung etwas zu lange andauert und ich mich unruhig fühlte, um weiter zu erkunden, anstatt an Ort und Stelle zu stehen und zuzuhören. (Ich glaube jedoch definitiv nicht, dass es eine weitere Schaltfläche zum Überspringen von Dialogen benötigt. Eine ist ausreichend.)
Aber vor allem ist Ultra Deluxe ein Abenteuer voller entzückender Überraschungen und scharfer, lustiger Beobachtungen über Spiele, wie wir sie spielen, was wir von ihnen erwarten und was sie von uns erwarten.